Music MV
Organiza los materiales del usuario en un videoclip musical (MV) 2D dibujado a mano con actuación, sincronización de letras y transiciones, entregando un MP4 reproducible. Incluye el motor painted-animation de p5.js + p5.brush, ejemplos y un empaquetado para Windows; no depende de otra habilidad instalada ni de una API externa de generación de video.
Parámetros del usuario:
$ARGUMENTS
Análisis de la solicitud
Acepta lenguaje natural en chino o key=value. Obligatorios: imagen del personaje image, canción audio, letras lyrics, inicio start, fin end, estilo style. Las rutas con espacios deben ir entre comillas. El tiempo acepta segundos, M:SS o H:MM:SS. Si falta algún parámetro, se listan todos los faltantes de una vez; no se repite la pregunta si la información ya se tiene.
Por defecto: 1920×1080, 24fps, letras por línea, todos los personajes claramente distinguibles aparecen en pantalla, salida en un nuevo directorio dentro de outputs/music-mv del proyecto actual. Si el usuario especifica un único protagonista, sin subtítulos, o una frecuencia de imagen diferente, se respeta su petición. Para imágenes complejas de personajes, primero define una tabla de modelos y dibuja fotogramas de prueba; la imagen es una referencia de identidad y estilo, no solo para aplicar como textura o diapositiva estática.
Cuando el estilo es "小镇姑娘", lee references/styles.md y consulta assets/painted-animation/docs/xiaozhen-sheet.jpg. Este nombre indica papel de acuarela, tinta, animación con fotogramas limitados, imágenes líricas y transiciones coherentes, pero no sigue la trama de la canción original. Otros estilos se asignan a un lenguaje de pintura 2D realizable; si se solicita fotorrealismo o 3D, primero se explica el límite de este motor.
Producción
- Verifica los tres archivos de entrada y examina la imagen del personaje. Primero genera un plan breve: personajes, línea argumental principal, estilo visual, ubicaciones de los archivos; sigue los requisitos de aprobación existentes del proyecto. Si el usuario ya autorizó la generación completa, continúa hasta obtener el video finalizado; solo si se especifica "先看分镜" (ver storyboard primero), se detiene después del storyboard.
- Lee
assets/painted-animation/template/ANIMATION_GUIDE.mdyreferences/production.md. Si es necesario para la edición musical, consultareferences/music-video.md; sus sugerencias de expansión por compás no pueden anular el rango de extracción exacto del usuario. Si el modo es "先看分镜", solo lee la imagen y las letras, mide el compás y escribe el storyboard; omite la instalación del motor, la creación de escenas y el renderizado, y se detiene después de entregar el storyboard. - Escribe un JSON normalizado en el archivo
.cache/music-mv-request.jsondel proyecto actual usando las herramientas de archivo. Debe asignar aoutputuna ruta absoluta que aún no exista en el proyecto actual. Prepara los materiales y el proyecto con el script:
Las dependencias, caché y navegador de Windows se detallan enpython "${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/prepare_mv.py" --request "<ruta absoluta del JSON de solicitud>" --installreferences/windows.md. Los scripts auxiliares solo preparan el proyecto; las escenas las creas tú. - Lee el archivo
mv-task.jsongenerado yanalysis/lyrics.json; confirma el BPM y elbeat_offset. Si falla la detección, corrige las dependencias y mide, o usa el BPM proporcionado por el usuario; no uses valores estimados como si fueran medidos. Mantén el rango de audio especificado sin agregar introducción, cambio de velocidad o fundido de salida. Las letras LRC comunes solo proporcionan tiempos por línea; la coloración de las letras es una estimación dentro de la línea, no se puede afirmar que esté alineada palabra por palabra. - Escribe el
STORYBOARD.mdcompleto: tiempo del segmento de cada toma, letras, acción, composición, transición. Crea los archivos de escena dentro desrc/scenesy regístralos enstudio.html; elimina las escenas de demostración. Los personajes deben tener expresiones, acciones preparatorias, cambios de centro de gravedad, acciones de seguimiento y una actuación legible. Cada fotograma debe ser una función pura del tiempot. - Usa
scripts/render_mv.mjspara renderizar fotogramas representativos de cada toma, barras de acción y costuras, abre las imágenes para inspeccionar y corregir. Si no hay subtítulos, elimina la carga dekaraoke.jsenstudio.html. - Renderiza el video completo; el empaquetado validará la duración, dimensiones, frecuencia de imagen y pista de audio. Verifica el inicio, el final y todas las transiciones, luego entrega las rutas absolutas reales del MP4, storyboard y vistas previas. Después de modificar una escena, vuelve a renderizar los fotogramas afectados, evitando reutilizar fotogramas antiguos. No afirmes que la calidad está confirmada sin haber abierto las vistas previas o verificado/reproducido el video.
Orden por defecto: verificación de materiales → storyboard → creación de escenas → corrección de vistas previas → MP4. No solicites aprobación repetidamente entre pasos normales. Utiliza subagentes solo cuando el usuario lo solicite explícitamente.
Ejemplo de invocación
/music-mv 角色="D:/mv/character.png" 歌曲="D:/mv/song.mp3" 歌词="D:/mv/song.lrc" 截取="00:39-01:07" 风格="小镇姑娘"
Se puede añadir: 角色模式=仅橙色主角, 字幕=无, 模式=先看分镜. Cuando hay varios personajes claramente distinguibles en la imagen, por defecto aparecen todos y se procede hasta obtener el video final.
Fuentes y licencias en references/credits.md.