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Mraj23/manim-skill

Habilidad de agente para crear animaciones matemáticas utilizando Manim, basada en Mraj23/manim-skill.

¿Qué es manim-skill?

Esta habilidad permite a un agente de IA generar animaciones matemáticas con la biblioteca Manim. Es útil para desarrolladores, educadores y entusiastas de las matemáticas que desean automatizar o asistir en la creación de animaciones explicativas, visualizaciones y demostraciones matemáticas. La habilidad se integra con agentes como Claude Code, Cursor y Codex, proporcionando instrucciones y ejemplos para que el agente pueda escribir scripts de Manim, ejecutarlos y generar videos. Funciona analizando la solicitud del usuario, estructurando el código de Manim correspondiente y proporcionando la animación resultante.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentación

¿Qué hace manim-skill?

Habilidad de agente de Mraj23/manim-skill

Esta habilidad permite a un agente de IA generar animaciones matemáticas con la biblioteca Manim. Es útil para desarrolladores, educadores y entusiastas de las matemáticas que desean automatizar o asistir en la creación de animaciones explicativas, visualizaciones y demostraciones matemáticas. La habilidad se integra con agentes como Claude Code, Cursor y Codex, proporcionando instrucciones y ejemplos para que el agente pueda escribir scripts de Manim, ejecutarlos y generar videos. Funciona analizando la solicitud del usuario, estructurando el código de Manim correspondiente y proporcionando la animación resultante.

Características

  • Generación de animaciones matemáticas con Manim
  • Integración con agentes de IA
  • Soporte para múltiples plataformas (Claude Code, Cursor, Codex)
  • Automatización de la creación de scripts

Cómo usar

  1. Solicita al agente que cree una animación específica
  2. El agente genera el script de Manim
  3. Ejecuta el script para producir el video

Requisitos

  • Python 3.8 o superior
  • Manim instalado (pip install manim)
  • Dependencias adicionales según el sistema operativo

Ejemplo

from manim import *

class CreateCircle(Scene):
    def construct(self):
        circle = Circle()
        circle.set_fill(PINK, opacity=0.5)
        self.play(Create(circle))

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