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matafei/story-alchemy-lab

Habilidades de Codex para perfiles de estilo reutilizables y escritura de ficción basada en tarjetas y guiada por esquemas.

¿Qué es story-alchemy-lab?

matafei/story-alchemy-lab es un conjunto de habilidades diseñado para agentes como Codex (o entornos de codigo similares) que permite a los escritores de ficción mantener esquemas (outlines) detallados y perfiles de estilo reutilizables. Su objetivo es facilitar la escritura estructurada mediante tarjetas o bloques de contenido que siguen un esquema predefinido, lo que ayuda a mantener la coherencia narrativa y el tono de la obra. Al separar las instrucciones de estilo (como el tono, el ritmo o el vocabulario) del contenido mismo, se pueden aplicar consistentemente a múltiples fragmentos de texto. Utiliza la capacidad de Codex para comprender instrucciones en lenguaje natural y generar o reformular texto de acuerdo con un perfil de estilo y un esquema de capítulos. Esto es especialmente útil para autores que trabajan en novelas largas o series, donde la consistencia estilística es crítica.

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¿Qué hace story-alchemy-lab?

Habilidades de Codex para perfiles de estilo reutilizables y escritura de ficción basada en tarjetas y guiada por esquemas.

Descripción General

Este skill proporciona un marco de trabajo para que agentes de IA (como Codex) mantengan una guía de estilo consistente y una estructura de esquema clara durante el proceso de escritura de ficción. En lugar de depender de instrucciones ad-hoc cada vez, defines un perfil de estilo (tono, punto de vista, tiempo verbal, preferencias de vocabulario) y un esquema detallado (capítulos, escenas, puntos de inflexión) como parte del contexto de la conversación.

Cómo funciona

  1. Define tu perfil de estilo: Crea un bloque de texto (por ejemplo, en un archivo estilo.md) que describa los elementos clave de tu estilo, como Tono: melancólico pero esperanzador, Punto de vista: tercera persona limitada, Vocabulario: evitar palabras rebuscadas, preferir metáforas sensoriales.
  2. Crea tu esquema: En otro archivo (esquema.md) detalla la estructura de la historia: Capítulo 1, Escena A, B, etc., con un breve resumen de lo que sucede y los objetivos narrativos.
  3. Escribe por tarjetas: Para cada sección o tarjeta de tu esquema, usas una instrucción similar a: "Usa el [perfil de estilo] para escribir la [Tarjeta: Capítulo 1, Escena B] según el esquema." Codex generará el texto alineado con ambos.
  4. Itera: Puedes refinar secciones individuales o pedir revisiones manteniendo el estilo y esquema constantes.

Casos de uso recomendados

  • Novelas largas: Mantener la coherencia a lo largo de cientos de páginas.
  • Series: Aplicar el mismo estilo a varios libros sin tener que re-describirlo cada vez.
  • Colaboración: Varios escritores o asistentes de IA trabajan con las mismas directrices.
  • Revisión estilística: Cambiar el perfil de estilo de una obra completa (por ejemplo, pasar de un tono formal a uno más coloquial) sin reescribir cada escena desde cero.

Requisitos

  • Un agente de IA que soporte la inyección de archivos de contexto y la ejecución de instrucciones basadas en perfiles (Codex, versiones avanzadas de Claude, etc.).
  • Archivos de perfil de estilo y esquema bien formateados (preferiblemente en Markdown).

Ejemplo de perfil de estilo (estilo.md)

# Perfil de estilo: Fantasía lírica

- **Tono**: Épico pero íntimo, con momentos de humor seco.
- **Punto de vista**: Tercera persona cercana (centrado en los pensamientos del protagonista).
- **Tiempo verbal**: Pasado.
- **Vocabulario**: Evitar anacronismos; usar palabras de origen germánico en lugar de latinas cuando sea posible.
- **Ritmo**: Las escenas de acción son rápidas (frases cortas, verbos fuertes); las escenas de reflexión son pausadas (oraciones largas, descripciones sensoriales).
- **Diálogo**: Etiquetas de diálogo mínimas; depender del tono del hablante.

Ejemplo de esquema (esquema.md)

# Esquema: El bosque susurrante

## Capítulo 1: El despertar
- **Escena A**: El protagonista, Lira, se despierta en una posada. Un sueño extraño la inquieta. Ambiente tranquilo pero presagio de peligro.
- **Escena B**: Lira baja a desayunar. El posadero le cuenta rumores sobre el bosque.
- **Escena C**: Decide salir al bosque a pesar de las advertencias. Encuentra una puerta en el tronco de un árbol.

## Capítulo 2: La prueba
- **Escena A**: La puerta la lleva a un mundo onírico. Un guardián le propone una prueba.

Notas adicionales

  • Puedes tener múltiples perfiles de estilo para diferentes personajes (por ejemplo, un estilo para los capítulos del héroe y otro para los del villano).
  • El skill es agnóstico en cuanto a género: funciona para fantasía, ciencia ficción, romance, terror, etc.
  • Para usar con Claude Code o herramientas similares, simplemente pega los archivos de perfil y esquema en el contexto del proyecto.

Licencia

MIT

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