Communitygithub.com

ucsandman/estudio-de-marketing

Úsalo cuando el usuario quiera un video de lanzamiento completo, video principal o una película de producto de 20 a 60 segundos que combine demostración del producto, marca, narración, música y movimiento dirigido.

¿Qué es estudio-de-marketing?

Esta habilidad para agentes de IA (como Claude Code, Cursor o Codex) guía la producción de videos profesionales de lanzamiento de producto, videos principales o películas promocionales de 20 a 60 segundos. Útil para equipos de marketing y producto que necesitan una pieza audiovisual completa que integre demostración del producto, identidad de marca, narración, música y movimiento dirigido. Funciona dentro de una estructura de proyecto que organiza los activos en `<product>/marketing/assets/<brand>/` y está diseñada para integrarse con herramientas de producción como Remotion, manejo de audio y captura de pantalla. El flujo de trabajo incluye desde la exploración de direcciones creativas, planificación de tomas, construcción de animáticas con audio, renderizado de pruebas y versiones finales, hasta la evaluación de calidad y aprobación. La habilidad impone reglas estrictas: el audio con narración es obligatorio, la puntuación (score) no es opcional, y se requiere pasar verificaciones automatizadas (check-audio, contact-sheet, judge-production) antes de considerar el video terminado. Soporta composiciones personalizadas (bajo `studio/src/films/<brand>/`) o la composición dirigida `LaunchVideo`, y permite el uso de capturas reales, UI reconstruida nativa, 2D, 3D o híbridos.

Compatible con✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/ucsandman/marketing-studio/tree/HEAD/skills/launch-video

Preguntar en tu IA favorita

Abre un nuevo chat con esta habilidad de agente ya precargada.

Documentación

Video de Lanzamiento

ANTECEDENTES REQUERIDOS: habilidad marketing-studio; leer también ${CLAUDE_SKILL_DIR}/../../docs/playbook/remotion.md, ${CLAUDE_SKILL_DIR}/../../docs/playbook/audio.md y ${CLAUDE_SKILL_DIR}/../../docs/playbook/capture.md. Trabajar en ${CLAUDE_SKILL_DIR}/../...

Produce una película con score y su dirección, plan de tomas, aprobaciones por etapa, evidencia de renderizado y registro de revisión dentro de <product>/marketing/assets/<brand>/. Leer docs/production-quality.md antes del trabajo de producción.

Una película no está terminada sin audio, y audio significa una voz que explica el producto. La puntuación no es opcional y node scripts/check-audio.mjs <brand> --project <product> debe salir con 0 antes de la palabra "terminado". Dos cortes postflop se enviaron sin sonido el 2026-09-01; por eso existe esta línea.

Ruta

Elige la ruta a partir del concepto y la demostración del producto. Usa una composición personalizada bajo studio/src/films/<brand>/ cuando la película necesite un mundo visual o sistema de tomas específico del producto. Usa la composición dirigida LaunchVideo cuando su plan de tomas creado pueda transmitir la idea sin recurrir al deck heredado de cinco actos. Una toma puede usar una captura real, UI reconstruida nativa, 2D, 3D o un híbrido. Reconstruir la UI es útil para acciones controladas; no es un requisito universal.

Receta

  1. Establece <product> explícitamente con --project. No crees ninguna entrada o salida de producto generada en out/ local del motor.
  2. Explora direcciones distintas, elige una con una razón específica y registra su metáfora visual, intención de sonido, referencias con procedencia y marco de estilo revisable en direction.json. El preajuste es solo una gramática inicial.
  3. Escribe el plan de tomas antes de la producción completa. Cada toma necesita un propósito, duración, escala, cadencia de cámara, intención de transición, límites de texto legible, fuente/referencia y pulso de audio. Planifica la narración con la edición; cada afirmación numérica remite a un breve punto de prueba.
  4. Construye una animática con sonido que incluya voz en scratch y música. Un revisor externo nombrado aprueba tanto el marco de estilo como la animática, vinculados a sus hashes. Un argumento visual débil se detiene aquí, antes del trabajo de acabado.
  5. Construye la ruta elegida. LaunchVideo dirigido consume direction y las shots creadas; una película personalizada posee sus componentes de toma y línea de tiempo. Los cortes de coincidencia pueden superponerse, cortar en seco, barrer, disolver o continuar el movimiento según lo exija la relación. Los fotogramas finales estáticos son una opción, no una regla.
  6. Renderiza pruebas de tomas económicas y una vista previa versionada. Inspecciona la acción del producto en el tamaño de entrega, el inicio/medio/final de cada toma y los fotogramas alrededor de cada corte. Arregla la lista de defectos escrita, luego realiza el renderizado a resolución completa una vez.
  7. Construye las entradas de narración, música y SFX propiedad del producto y pone puntuación al bloqueo silencioso con node scripts/score-film.mjs <brand> <film.mp4> --project <product>. Rechaza la narración superpuesta y verifica el master entregado. Solo música requiere la excepción registrada explícitamente; nunca impliques narración que esté ausente.
  8. Genera evidencia vinculada a hash a partir del renderizado final exacto: node scripts/contact-sheet.mjs <brand> --project <product> --plan <production-plan.json> --render <final.mp4>.
  9. En Mission Control, un director nombrado, operador o revisor independiente ve el corte completo con puntuación, registra defectos y el veredicto "¿compartiría esto?". Luego ejecuta node scripts/judge-production.mjs <brand> --project <product> --plan <production-plan.json> --render <final.mp4> --strict.
  10. Ejecuta las compuertas existentes de audio, paleta, prueba/lint del estudio y smoke. Prueban propiedades y tiempo de ejecución, no gusto. Solo el bloqueo con puntuación y PASS estricto pasa a la matriz de producción y al kit de postproducción.

Individual skills in this repo

This repo contains 1 individual skill — each has its own dedicated page.

Skills relacionados