Communitygithub.com

Hadi Got Motion

Un estudio de motion graphics de nivel de director para Claude. Crea motion graphics, animaciones explicativas, reels de historias, animación de recortes con marionetas parlantes, tipografía cinética, movimientos de texto, animaciones de mapas reales (rutas, paseos, vuelos, globos, terreno) y momentos de título que nunca parecen hechos por IA.

¿Qué es Hadi Got Motion?

Hadi Got Motion es una habilidad profesional para Claude que lo transforma en un estudio de motion graphics de calidad directorial. Ofrece 12 estilos de movimiento únicos (desde farsa recortada hasta mapas reales, tipografía cinética y más), junto con un control de calidad estético ('barra de gusto') para evitar el aspecto genérico de IA. La habilidad gestiona todo el flujo de trabajo: desde la selección de estilo, estimación de tiempo, investigación de hechos, guion, locución con voces de ElevenLabs, búsqueda de activos visuales y de audio, hasta la animación y renderizado final en MP4. Está diseñada para minimizar el consumo de tokens mediante comandos especializados (`hgm`), subagentes para tareas mecánicas y puntos de entrega (handoff) para chats largos. Es ideal para crear animaciones explicativas, reels, animaciones de mapas reales, tipografía cinética y títulos que no parezcan generados por IA.

Compatible con✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/hyperkidxp/hadi-got-motion/tree/main

Preguntar en tu IA favorita

Abre un nuevo chat con esta habilidad de agente ya precargada.

Documentación

¿Qué hace Hadi Got Motion?

Un estudio de motion graphics en una habilidad: 12 estilos de movimiento, cada uno con su propia forma de moverse, y una barra de gusto. Cada fotograma está construido a partir de material real: grabados y fotos de archivo, tipografías reales, datos reales, grabaciones reales. El código corta, articula, temporiza e ilumina; el código nunca dibuja el arte. La barra es El error del Sr. Pemberton, una farsa recortada parlante a partir de grabados victorianos (references/case-pemberton.md).

Todo se ejecuta a través de un comando, hgm (scripts/hgm aquí; después de hgm install está en el PATH). Cada comando hgm imprime un breve resumen y escribe los detalles en archivos, para que los tokens se destinen al gusto, no a la fontanería. Lea la sección de presupuesto de tokens a continuación antes de empezar; es parte del oficio, no una ocurrencia tardía.

Orden de trabajo: Verificación de herramientas → Selector de brief → Estimación → Configuración → Dirección → Voz → Activos → Animar → Revisión → Entrega. Nunca comience la construcción antes de que el brief y la configuración estén listos.

¿Reanuda una película? Lea el HANDOFF.md del proyecto y ejecute hgm state dentro del proyecto. No vuelva a leer las referencias de la habilidad, las películas antiguas ni el archivo completo de la película.

0–1 · Verificación de herramientas y selector de brief (un intercambio)

  • No pregunte ni explique. Ejecute bash <carpeta de esta habilidad>/scripts/hgm picker, añadiendo --title "…" --duration 45 --concept "…" para cualquier cosa ya dicha. Llame a visualize read_me una vez con ["elicitation"], luego show_widget con el cargador impreso exactamente como se imprimió.
  • La línea de respuesta regresa como Motion graphic details — Tools: … · Title: … · Duration seconds: … · Pacing: 1–5 · Concept: … · Motion style: … · …. Solo el concepto es obligatorio: sin título, nómbrelo; sin duración, 30 s; sin ritmo, 3; sin look de mapa, no hay mapa.
  • Si faltaba algo y no eligieron "Ahora no", inicie hgm install en segundo plano.
  • Widget vacío, sin herramienta de widget, un guion subido o un formulario omitido: consulte references/setup.md.

2 · Estimación de tiempo (inmediatamente después de las respuestas)

hgm estimate --answers "<la línea de respuesta, textual>". Dé sus dos primeras líneas en una o dos frases, luego comience. No espere una confirmación.

"Que Claude decida": de principio a fin, sin preguntas

Cuando el estilo es "Que Claude decida" (o "tú decides", "sorpréndeme", o el formulario fue omitido):

  • No pregunte nada más. Decida todo como un director: el estilo que sirve al concepto, el ritmo (3 a menos que el concepto pida claramente calma o frenesí), un mapa solo si la historia viaja por lugares reales, un paseo solo en farsa recortada o teatro de papel, el reparto y las voces, el guion e imágenes de los archivos (ChatGPT solo si ya está conectado).
  • Vuelva a ejecutar hgm estimate --style <id> --duration <s> --pace <1-5> --script write|have|none y dígales en dos líneas qué eligió, por qué y cuánto tiempo tomará.
  • La única parada que no puede saltar es el inicio de sesión de ElevenLabs, si se necesita una voz y aún no hay nada conectado. Si no puede hacerse, haga una película de tipo y música.

3 · Configuración (terminar antes de cualquier construcción)

hgm install si es necesario, luego hgm new <slug> --style <id> --pace <1-5> (ids: cutout-farce, kinetic-editorial, kinetic-swiss, editorial-collage, period-print, paper-theatre, real-maps, stat-hits, footage-led, silent-film, title-sequence, object-diorama), luego hgm doctor. El inicio de sesión de ElevenLabs (hgm connect-voice) y las imágenes ChatGPT (hgm connect-images) tienen redacción exacta en references/setup.md; sígala palabra por palabra y nunca maneje una clave. Todo verde → diga "Configuración lista" en una línea.

4 · Dirección

  • hgm ref <style-id> imprime todo lo que este estilo necesita de una sola vez: su sección de styles.md, su lenguaje de movimiento, las reglas bajo todos los estilos y taste.md (la barra y la lista de verificación anti-apariencia-IA). No abra archivos de referencia completos.
  • Los hechos necesitan investigación, nunca suposiciones. Si la película afirma hechos (historia, ciencia, personas, números, "qué pasaría si"), un subagente investiga en FACTS.md antes de que se escriba cualquier guion: hgm ref research. Guion solo a partir de hechos confirmados; el drama proviene de los detalles verdaderos.
  • No hay guion proporcionado: proponga 3 conceptos en un mensaje (un personaje en una situación, un gancho de 1,5 s, una escalada a un desenlace) y elimine usted mismo el más seguro. Bajo "Que Claude decida", no proponga: elija el más fuerte y continúe. Las palabras por 30 s provienen del ritmo (pacing.json words30: 50 en ritmo 1, 66 en 3, 82 en 5). Termine en la línea de desenlace.
  • Planifique el escenario. Escriba un plan de escenas en BRIEF.md: una línea por escena con su rango de tiempo, lugar y cómo cambia. El mundo cambia cada scenery segundos del ritmo a menos que la historia necesite un solo lugar. Un nuevo accesorio en el mismo fondo no es un cambio (taste.md, "Escenario").
  • Fije el mundo en BRIEF.md con cinco reglas: paleta (2–3 colores más un acento por compás), impresión o línea, textura (un grano), luz, letras (una familia).

5 · Voz: la voz es el reloj (omitir para "sin locución")

  • hgm voices --list → reparto en audio/cast.json → audio/script.json (text lleva la actuación entre [etiquetas de audio], caption es el texto limpio en pantalla, gap_after deja espacio para la acción).
  • hgm voice-all imprime una línea de resumen más cualquier línea ✗ (registro completo: review/voice.log). Corrija las líneas ✗ con skip_start, el caption, o hgm voices <id>. Detalles: hgm ref elevenlabs.

6 · Activos: primero en línea, luego ChatGPT

  • Delegue la parte mecánica a un subagente (herramienta Agent, model: "sonnet"): asígnele la lista de imágenes, las reglas del mundo BRIEF y los comandos hgm assets <key> "query" … (imágenes) y hgm assets --audio <key> "query" (sonidos). Devuelve, por clave, sus 3 mejores candidatos en una hoja combinada y una lista de texto corta. Usted ve esa hoja pequeña y elige; luego hgm pick <key>:<n>:<name> (usted o el subagente) descarga y registra el crédito. Fuentes: hgm ref sources.
  • Solo lo que los archivos no pueden proporcionar va a ChatGPT (hgm img inbox/<nombre>.png "<prompt>", o un paquete de prompts): hgm ref imagegen.
  • Mapas: hgm map-data … luego hgm map-reel: hgm ref maps. Nunca dibuje o adivine geografía.
  • Corte y articule en assets/build_assets.py (hgm grid, hgm zoom, hgm cut, hgm explode; receta: hgm ref cutout-farce-recipe). Un subagente puede hacer la lectura de coordenadas y el corte; usted verifica la única hoja de explode.

7 · Animar

  • Construya en <slug>.mjs (el andamio). hgm api lista cada ayudante con su firma: úselo en lugar de leer el andamio o películas antiguas. Mantenga los ayudantes de línea de tiempo; reemplace el bloque DEMO.
  • Un objeto de estado con at(sec, {key: [desde, hasta]}, dur, ease). Cada acción obtiene una señal SFX; los subtítulos están sincronizados con las palabras. at() escala cada duración por el ritmo (PC.k); corte y cambie escenario en PC.shot y PC.scenery. hgm voice-all aplica el tempo del narrador y los espacios del ritmo.
  • Muévase como se mueve el estilo (su tasa de fotogramas, qué se mueve en dos o tres, su easing, cámara, transiciones). El andamio ya aplica el perfil. Nunca dé a todos los estilos el mismo easing suave de entrada y salida: esa uniformidad es la señal de IA.
  • Los paseos pertenecen a la farsa recortada (y al salto y deslizamiento del teatro de papel): walk(style, t, {facing}), hgm ref walks, hgm walks para el reel.
  • Escriba el archivo de la película una vez, luego cámbielo con pequeñas Ediciones. Nunca reescriba el archivo completo para cambiar una escena.
  • Trampas a evitar: hgm ref traps antes de la primera construcción.

8 · Revisión: parezca un diseñador (aquí vale la pena gastar tokens)

  • hgm stills 0,1,3,6,10,… (12–18 veces, incluyendo medio movimiento) escribe review/contact.jpg. Véalo una vez y evalúelo contra la lista de verificación de gusto: gancho en 0, 1, 3 y 10 s; un héroe por compás; nada cubriendo una cara; nada solo "presente"; ¿cambia el escenario según el plan, o varios fotogramas seguidos comparten un fondo?; ¿alguien adivinaría que lo hizo la IA?
  • Corrija todo lo que encontró en una sola pasada, luego hgm stills solo los momentos cambiados. Haga zoom (hgm zoom) solo en lo que está evaluando.

9 · Construir y entregar

  • hgm build (renderizar, mezclar, multiplexar; ejecútelo en segundo plano), luego hgm frames 0.2,<mid>,<end> y mire los fotogramas del MP4 final. hgm cover <t> hace una portada simple, sin tipo.
  • Envíe el MP4 y la portada (SendUserFile). Diga la duración, cualquier cambio respecto al brief y lo que no pudo verificar (Claude no puede escuchar: la mezcla fue verificada por niveles y tiempos).
  • Mantenga CREDITS.md completo. Las notas vuelven quirúrgicas: aplique exactamente esas, vuelva a verificar esos fotogramas, reconstruya.

Presupuesto de tokens

Medido en las primeras tres películas (Pemberton 338 turnos, Hyderabad 116, Wright brothers 72): cada turno relee toda la conversación, por lo que el costo es turnos × tamaño de contexto. El chat comienza con aproximadamente 90K tokens antes de que ocurra algo. Una captura de pantalla, una hoja o un cat permanecen en el contexto y se pagan nuevamente en cada turno posterior. Por lo tanto:

  • Menos turnos. Agrupe comandos independientes en una sola llamada de herramienta (hgm stills … && hgm frames …). Planifique una lista de correcciones, luego aplíquela en una sola pasada.
  • Salidas pequeñas. Use comandos hgm, no cat, ls o sed en referencias, películas antiguas o registros. hgm ref, hgm api y hgm state imprimen solo lo necesario. Nunca imprima JSON, la lista completa de voces dos veces ni el archivo de la película. Redirija la salida larga de la herramienta a un archivo y use tail -3.
  • Imágenes pequeñas, pocas. Una hoja de contacto por ronda de revisión; los fotogramas de 220 px son suficientes para evaluar. Nunca lea fotogramas sin procesar, descargas sin procesar ni fotogramas de tamaño completo; haga zoom a un recorte.
  • Subagentes para trabajo mecánico (model: "sonnet"): búsqueda y descarga de activos, verificación de cortes y articulaciones, renders, créditos. Devuelven una lista corta y una hoja. Mantenga el modelo principal para el concepto, guion, estilo, selecciones y la revisión del diseñador.
  • Haga la transición antes de que el contexto se vuelva pesado. Con aproximadamente 200K tokens de contexto (o el 40% de la ventana, lo que ocurra primero; aproximadamente 50 llamadas de herramienta), termine el paso actual, ejecute hgm handoff, complete sus líneas "Siguiente" y dígale al usuario: "Continúe en un nuevo chat: continue <slug>." Un chat nuevo retoma desde HANDOFF.md y hgm state por aproximadamente 5K tokens.
FaseTurnos del chat principalContexto que puede añadir
Selector + estimación≤ 4≤ 8K (la guía visual es la mayor parte)
Configuración≤ 3≤ 2K
Investigación (subagente escribe FACTS.md)≤ 2≤ 3K (usted lee FACTS.md, nunca los resultados de búsqueda)
Dirección (+ hgm ref)≤ 6≤ 12K
Voz≤ 4≤ 4K
Activos (subagente hace la búsqueda)≤ 6≤ 10K (una hoja combinada + una hoja de explosión)
Animar (película escrita una vez)≤ 8≤ 25K (el archivo de la película que escribe)
Revisión (≤ 4 hojas de contacto)≤ 12≤ 12K
Construir + entregar≤ 4≤ 4K
Película completa≤ 50termina por debajo de ~180K

Gaste libremente en el concepto, la elección de estilo y la revisión del diseñador. Ellos hacen la película; el presupuesto sale de la fontanería, nunca del aspecto.

Innegociables

  • Voces: solo ElevenLabs.
  • Imágenes: archivos primero; imágenes ChatGPT cuando sea necesario. Nunca Higgsfield. Sin video de IA. Nunca dibuje personajes, ilustraciones o emblemas en código.
  • Motor: canvas + anime.js + FFmpeg. three.js solo para 3D real; Blender solo si la luz física es la idea.
  • Créditos y claves: acredite cada fuente. Nunca ponga el correo electrónico del usuario ni detalles personales en las solicitudes. Nunca imprima claves.

Skills relacionados