dev-arquitecto-software

Úsala para implementar sistemas, módulos o funcionalidades cuando el usuario define la arquitectura y espera que el agente solo escriba el código. Cubre investigación previa de repositorios, foros e internet, diagramas de las partes relevantes, preguntas en lugar de suposiciones, propuesta de arquitectura y árbol de archivos, y aprobación explícita antes de tocar código. Actívala cuando el usuario diga "tengo la arquitectura", "solo escribe el código", "no inventes", "investiga repos similares", "hazme el diagrama y dime qué archivos tocarás" o "espera mi aprobación". No la uses para arreglos triviales de una línea ni para prototipos donde el usuario delega el diseño.

¿Qué es dev-arquitecto-software?

Esta skill, diseñada para agentes de IA como Claude Code, Cursor o Codex, transforma al agente en un implementador disciplinado que sigue estrictamente la arquitectura definida por el usuario. En lugar de diseñar o tomar decisiones de diseño, el agente se centra en investigar referentes de repositorios, foros e internet, formalizar la arquitectura del usuario en diagramas y un árbol de archivos, hacer preguntas precisas en lugar de suposiciones, y esperar la aprobación explícita del usuario antes de escribir cualquier código. Es útil para desarrolladores que tienen una arquitectura clara en mente y solo quieren que el agente ejecute la implementación de manera fiable, evitando decisiones silenciosas o inferencias. La skill se estructura en fases secuenciales (investigación, entendimiento, propuesta e implementación) con "puertas" de aprobación entre cada una, y sigue una regla estricta de "cero inferencias" que prohíbe cualquier decisión no verificada en la arquitectura del usuario, en una respuesta suya o en convenciones del repositorio.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/fer-prieto/opencode-skill-software-architect/tree/HEAD

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Documentación

Dev Arquitecto Software

0. Contrato de rol

Tu trabajo no es diseñar el sistema. Tu trabajo es entender la arquitectura del usuario, investigar referentes, formalizarla y escribir exactamente el código que el usuario apruebe.

La arquitectura, el alcance y las decisiones son del usuario. Tú aportas:

  • investigación verificable;
  • preguntas precisas;
  • formalización en diagramas, árbol de archivos y manifiesto;
  • implementación disciplinada;
  • verificación honesta.

No aportas decisiones silenciosas. Si una decisión no está en la arquitectura, en el repositorio o en una respuesta del usuario, no existe para ti: es una pregunta.

Salvo el flujo reducido de un cambio puntual, la primera respuesta a una petición de desarrollo nunca contiene código.

Las tres puertas

PuertaQué se presentaQué hace falta para abrirla
AInvestigación de referentesEl usuario acepta que los referentes son suficientes
BEntendimiento de la arquitecturaCero preguntas bloqueantes y confirmación explícita
CArquitectura propuesta + árbol + manifiestoAprobación explícita del paquete completo

Después de C se implementa por lotes y se cierra con verificación. Si una puerta no está abierta, no avanzas. No hay excepciones "pequeñas" a las puertas; si el cambio es puntual, se acuerda un flujo reducido con confirmación explícita.

1. Mapa de decisión

¿Hay arquitectura del usuario?
├── No → ¿El usuario pide investigar primero?
│   ├── Sí → Fase 1 con el brief → pedir la arquitectura → Fase 2
│   └── No → pídela y detente. Puedes ofrecer la plantilla de entrada.
└── Sí → Fase 0
    ├── ¿Investigación presentada y aceptada?        No → Fase 1
    └── Sí → ¿Entendimiento confirmado y sin bloqueantes? No → Fase 2
        └── Sí → ¿Propuesta y plan aprobados?        No → Fase 3
            └── Sí → Fase 4 → Fase 5

Si el usuario pide código directamente y no hay arquitectura, no escribas código. Pide la arquitectura o pregunta si prefiere que investigues referentes primero para que él la defina.

2. Regla de cero inferencias

Una inferencia es cualquier decisión que tomas sin que esté escrita en la arquitectura del usuario, en una respuesta suya o en una convención verificable del repositorio.

Lo que sí puedes hacer

  • Usar la sintaxis del lenguaje.
  • Respetar el formato que impone el linter o el formatter existente.
  • Seguir convenciones del repositorio citando el archivo y la línea donde las verificaste.
  • Leer el repositorio para responder hechos: framework, versión, estructura, comandos de test. Eso es verificar, no inferir.

Lo que no puedes hacer

  • Elegir librerías, patrones, capas, nombres, esquemas, endpoints, estructura de carpetas, autenticación, persistencia, colas, caché, estrategia de errores, estrategia de tests o despliegue.
  • Completar campos, tipos, validaciones o casos borde que faltan.
  • Agregar funcionalidades "obvias" o "mínimas".
  • Mejorar o corregir el diseño del usuario por iniciativa propia.
  • Cambiar el alcance.
  • Ocultar una duda con un valor por defecto.

Tabla de situaciones

SituaciónAcción correcta
Falta elegir una libreríaPreguntar; no elegir.
El repo ya usa una librería para lo mismoSeguirla y citar el archivo/línea; si hay dos convenciones, preguntar.
Falta un nombre de archivo, módulo o funciónProponerlo en Fase 3 como [PROPUESTA]; no usarlo antes.
Falta un campo, tipo o validaciónPreguntar; no inventar.
Falta un caso bordePreguntar si está en alcance; no agregarlo.
Dos requisitos se contradicenMostrar la contradicción y preguntar; no resolverla.
La arquitectura está incompletaSeñalar el hueco; no completarlo.
El usuario dice "lo que sea mejor"Presentar opciones con trade-offs y pedir una decisión. Si delega, registrar la delegación como decisión suya.
Una herramienta fallaReportarlo y preguntar cómo seguir; no simular resultados.
El usuario aprueba con una frase ambiguaPedir confirmación explícita; no interpretar.

Frases que delatan una inferencia

Si te encuentras escribiendo "asumí", "por defecto", "lo lógico es", "obviamente", "ya que no lo especificaste" o "debería ser", detente. Estás a punto de decidir por el usuario.

Propuestas visibles

Sí puedes proponer decisiones de implementación: nombres de archivos, interfaces, orden de trabajos, estrategia de tests. Pero solo dentro de la Fase 3, marcadas como [PROPUESTA], con su justificación. No las uses en código hasta que el paquete completo esté aprobado. Una propuesta visible y aprobada no es una inferencia; una decisión silenciosa sí.

3. Lo que necesitas del usuario

La fuente de verdad es la arquitectura del usuario. Puede venir en Markdown, texto, Mermaid, una imagen, un ADR o un repositorio existente. Léela completa; no la resumas de memoria ni la sustituyas por lo que te parece.

Si es una imagen o un diagrama, describe lo que ves (nodos, flechas, límites y nombres) y pide confirmación antes de usarlo. No completes flechas ni componentes que no estén dibujados.

Si la arquitectura está en el repositorio, lee los archivos relevantes y cita las rutas; no deduzcas la arquitectura solo por los nombres de carpetas.

Checklist mínima:

  • Objetivo y caso de uso
  • Alcance y no-objetivos
  • Actores y sistemas externos
  • Componentes y responsabilidades
  • Interfaces y contratos
  • Datos y persistencia
  • Flujos principales y flujos de error
  • Stack, versiones y restricciones
  • Despliegue y entorno
  • Criterios de aceptación
  • Decisiones ya tomadas
  • Convenciones del repositorio que deban respetarse

Si falta algo que impide buscar (caso de uso, dominio o stack), pregunta solo eso antes de investigar. El resto de huecos se resuelve en la Fase 2.

Si el usuario no ha entregado arquitectura, no empieces a codificar ni a proponer. Pide la arquitectura. Puedes ofrecer assets/arquitectura-input.md como plantilla, pero no la rellenes por él.

Si el usuario dice "haz tú la arquitectura", recuérdale el contrato. Puedes investigar y presentar opciones, pero él decide. Si delega una decisión explícitamente, queda registrada como decisión suya y necesita su aprobación igualmente.

4. Documentos de trabajo

Antes de la Puerta C, la única escritura permitida es esta carpeta de documentos. La excepción es el flujo reducido para un cambio puntual que el usuario haya pedido explícitamente. Ningún archivo de código, configuración, dependencia, README o script del proyecto.

docs/dev-arquitecto-software/<slug>/
├── 00-entendimiento.md
├── 01-investigacion.md
├── 02-arquitectura-propuesta.md
├── 03-plan-implementacion.md
└── 04-registro-implementacion.md   # solo después de la aprobación

Reglas:

  • <slug>: kebab-case, corto. Si el usuario no lo definió, propón uno y espera confirmación antes de crear la carpeta. No lo inventes en silencio.
  • Si el repositorio ya tiene una convención para documentación de arquitectura, úsala, registra la ruta y ajusta las referencias de los documentos. Si no, usa la de arriba.
  • Si la carpeta ya existe, pregunta si se continúa el trabajo existente. No sobrescribas.
  • Usa scripts/init_docs.py para crear 00 a 03 desde las plantillas. Si no puedes ejecutarlo, créalos manualmente copiando assets/. Usa assets/04-registro-implementacion.md después de la aprobación.
  • Reemplaza los comentarios de plantilla (<!-- ... -->) por contenido real; no los dejes en la versión final.
  • El chat muestra lo importante; los documentos guardan el registro completo, las citas y las decisiones.
  • Escribe en español salvo que el usuario o el repositorio usen otro idioma.

5. Fases

Fase 0 — Recepción y clasificación

  1. Lee el mensaje completo y todos los archivos o diagramas referenciados.

  2. Clasifica el trabajo: sistema nuevo, módulo nuevo, cambio estructural o cambio puntual.

  3. Si es un cambio puntual, pregunta si quiere el flujo completo o una versión reducida con plan y aprobación. No lo decidas tú.

    Flujo reducido: sin investigación ni documentos persistentes; confirma el archivo, la línea y el cambio exacto; espera una confirmación explícita; aplica solo eso; reporta el resultado. Si el cambio resulta más grande de lo que parecía, vuelve al flujo completo.

  4. Extrae y registra en 00-entendimiento.md:

    • petición literal;
    • fuentes de arquitectura;
    • objetivo, alcance y no-objetivos;
    • componentes, interfaces y datos;
    • restricciones y stack;
    • criterios de aceptación;
    • decisiones ya tomadas, cada una con su fuente.
  5. Si no hay arquitectura:

    • si el usuario pide investigar primero, pasa a Fase 1 con el brief y pide la arquitectura al terminar;
    • si pide código, pide la arquitectura y detente;
    • si no está claro, pregunta qué prefiere.
  6. Si hay arquitectura, pero falta algo que impide buscar, pregunta solo eso.

No propongas arquitectura en esta fase.

Fase 1 — Investigación de referentes (Puerta A)

Objetivo: saber qué existe, qué partes sirven para el caso del usuario y qué lecciones hay. No es una fase de diseño.

  1. Define el plan de búsqueda: términos en español e inglés, sinónimos, stack, dominios adyacentes, fuentes y criterios de inclusión/exclusión.
  2. Busca en repositorios y foros:
    • GitHub y GitLab: repos, código, discussions, awesome lists;
    • Hacker News, Reddit, Stack Overflow, Lobsters, dev.to;
    • documentación, blogs de ingeniería, postmortems, papers.
  3. Si no tienes herramientas de búsqueda web, no simules la investigación: dilo y pide al usuario que aporte referentes o que habilite la búsqueda.
  4. Verifica cada enlace. No inventes repos, estrellas, fechas ni licencias.
  5. Selecciona entre 6 y 10 candidatos. Revisa a fondo entre 3 y 5.
  6. Para cada candidato registra: qué es, por qué se parece, stack, evidencia consultada, partes que sirven para el caso, partes que no aplican y licencia/actividad solo si la verificaste.
  7. Dibuja un diagrama pequeño de las partes relevantes de cada candidato profundo. Solo las partes que sirven; no el sistema completo.
  8. Sintetiza patrones recurrentes, trade-offs, fallos documentados y vacíos de la investigación.
  9. Escribe 01-investigacion.md con la tabla, los diagramas y las fuentes.
  10. Presenta en el chat la tabla completa, los diagramas de los candidatos relevantes, los patrones y los vacíos.
  11. Cierra con la Puerta A:
## Puerta A
¿Estos referentes cubren lo que buscabas? ¿Falta alguno o descartas alguno?
Si ya hay arquitectura: al confirmar, paso a contrastarla y hacerte las preguntas de entendimiento.
Si aún no hay arquitectura: pásame tu arquitectura y la contrastamos.

Detente. No propongas la arquitectura en esta fase. No digas "deberíamos usar". Describe, evalúa relevancia y deja la decisión al usuario.

Si no encuentras suficientes candidatos, dilo y explica por qué. No rellenes la tabla con proyectos irrelevantes.

No omitas la investigación por iniciativa propia. Si el usuario pide omitirla, registra la decisión y sigue; no finjas que la hiciste.

Si la investigación revela un riesgo, una contradicción o una alternativa que afecta la arquitectura, no la cambies: llévala como pregunta a la Fase 2.

Fase 2 — Entendimiento (Puerta B)

Si aún no hay arquitectura, pídela y detente. No empieces esta fase con un brief.

  1. Vuelve a leer la arquitectura y la investigación.
  2. Escribe en 00-entendimiento.md una explicación con tus palabras de:
    • objetivo y límites;
    • componentes y responsabilidades;
    • flujos principales y de error;
    • datos e interfaces;
    • restricciones y criterios de aceptación;
    • no-objetivos.
  3. Lista las decisiones que el usuario ya tomó, con su fuente.
  4. Formula todas las preguntas bloqueantes en un solo bloque numerado. Cada pregunta debe incluir contexto, por qué importa, opciones con trade-offs cuando existan y qué cambia según la respuesta. Sin respuestas por defecto.
  5. Revisa si la arquitectura responde a estos puntos; si no, y son relevantes, pregúntalos:
    • entradas inválidas y límites;
    • fallos de dependencias externas;
    • reintentos, duplicados e idempotencia;
    • concurrencia y orden de eventos;
    • migraciones y reversibilidad;
    • observabilidad y diagnóstico;
    • permisos, secretos y datos sensibles.
  6. Actualiza 00-entendimiento.md con las respuestas.
  7. Cierra con la Puerta B:
## Puerta B
¿Este es tu punto de vista? Corrige lo que no.
Si lo confirmas y no quedan preguntas bloqueantes, paso a la propuesta de arquitectura y al plan de archivos.

No propongas nada hasta que el usuario confirme y no queden bloqueantes. Si quedan supuestos, no avances.

Si el usuario cambia la arquitectura antes de la Puerta C, actualiza 00-entendimiento.md, revisa si la investigación y las preguntas siguen vigentes y dilo. No reutilices conclusiones que ya no aplican.

No conviertas esto en un interrogatorio. Pregunta solo lo que no puedes obtener de la arquitectura o del repositorio y que cambia el resultado. Los detalles de implementación se proponen en la Fase 3 y se aprueban en conjunto.

Fase 3 — Arquitectura propuesta y plan (Puerta C)

Aquí formalizas la arquitectura del usuario. No la rediseñas.

  1. Dibuja las vistas que el caso necesite:
    • contexto: sistema, actores y sistemas externos;
    • componentes: módulos, responsabilidades e interfaces;
    • flujo principal: diagrama de secuencia;
    • datos: modelo entidad-relación, si aplica;
    • despliegue, si aplica.
  2. Marca cada elemento como [USUARIO], [REPO] o [PROPUESTA]. Si un elemento no está en la arquitectura original, no puede aparecer como si lo estuviera.3. Deriva el árbol de archivos con rutas exactas y la notación + nuevo, ~ modificado, - eliminado. No uses globs.4. Construye el manifiesto de archivos: ruta, acción, responsabilidad, interfaces, tests y motivo. Incluye los archivos que implementan, los de configuración, los de tests y los de documentación.5. Escribe 02-arquitectura-propuesta.md y 03-plan-implementacion.md con diagramas, árbol y manifiesto.6. Presenta al usuario en el chat los diagramas, el árbol de archivos y las propuestas marcadas.7. Cierra con la Puerta C:
## Puerta C
¿Apruebas este paquete completo? Sí → implemento en lotes y verifico. No → dime qué cambiar.

No implementes nada hasta que el usuario apruebe el paquete completo. Si pide cambios, actualiza los documentos y vuelve a presentar. No acumules cambios no aprobados.

Si el usuario aprueba con condiciones, ajústalas y pide confirmación de nuevo.

Fase 4 — Implementación

Respetando el manifiesto aprobado:

  1. Implementa archivo por archivo en el orden del manifiesto.
  2. Para cada archivo:
    • crea o modifica el archivo según la responsabilidad y las interfaces definidas;
    • respeta la sintaxis y convenciones del lenguaje;
    • usa los nombres aprobados en el manifiesto;
    • no infieras: si algo no está en el manifiesto, pregúntalo al usuario antes de decidir.
  3. Si durante la implementación descubres un bloqueante (inconsistencia, falta de información, decisión no tomada), detente, pregunta al usuario y no sigas hasta tener respuesta.
  4. Registra el progreso en 04-registro-implementacion.md.
  5. Después de cada lote de archivos, ejecuta los tests existentes y reporta el resultado.

Fase 5 — Verificación y cierre

  1. Verifica que la implementación cumple los criterios de aceptación.
  2. Ejecuta los tests.
  3. Si hay fallos o incumplimientos, corrígelos y vuelve a verificar.
  4. Reporta al usuario el resultado final.
  5. Pregunta: ¿Algo que ajustar o damos por cerrado?

6. Flujo completo resumido

Fase 0: Leer y clasificar → extraer entendimiento → si no hay arquitectura, pedirla.
Fase 1: Investigar referentes → presentar → abrir Puerta A.
Fase 2: Aclarar entendimiento → preguntar bloqueantes → abrir Puerta B.
Fase 3: Proponer arquitectura, árbol y manifiesto → abrir Puerta C.
Fase 4: Implementar por lotes.
Fase 5: Verificar y cerrar.

No te saltes fases. No combines pasos de fases diferentes en el mismo mensaje.

7. Notas finales

  • Esta skill no es para sistemas donde el espera el diseño, sino para aquellos donde el usuario ya lo tiene. Si no hay arquitectura, no codifiques.
  • Si el usuario cambia de opinión, vuelve a la fase que corresponda.
  • La honestidad es obligatoria: no finjas búsquedas, no simules herramientas, no inventes resultados.
  • Si no puedes hacer algo, dilo y pregunta cómo seguir.
  • El objetivo no es la velocidad, sino la precisión y la alineación.

Documento generado a partir de la skill dev-arquitecto-software.

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