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2233admin/design-pipeline

Esta habilidad debe usarse cuando el usuario solicita "hacer un video de lanzamiento", "crear un video promocional/sizzle de producto", "construir un teaser/trailer para un lanzamiento", "hacer un montaje de revelación con un CTA en la tarjeta final", "cortar un video principal al ritmo" o "exportar un video de lanzamiento en 16:9/9:16/1:1". Cubre el arco hook→tease→reveal→feature-montage→end-card y la exportación multi-aspecto.

¿Qué es design-pipeline?

Esta habilidad está diseñada para crear videos de lanzamiento premium, de alta energía y corta duración (15-60 segundos) que detengan el desplazamiento y conviertan. Es útil para lanzamientos de productos, anuncios de características y videos promocionales Sizzle. La habilidad se basa en el arco clásico: hook (gancho), tease (provocación), reveal (revelación), feature montage (montaje de características) y end-card (tarjeta final con CTA), todo sincronizado al ritmo de la música. La habilidad es compatible con cualquier plataforma de IA que pueda ejecutar scripts de generación de video o procesamiento de medios, como Remotion, y proporciona un flujo de trabajo detallado que prioriza el diseño de sonido sobre la edición visual, con reglas estrictas como 'el diseño de sonido guía la imagen' y 'calidad sobre cantidad'. El usuario obtiene una guía completa para la creación de videos, incluyendo la sincronización de beats con el drop musical, un montaje cinético de características con una sola ventaja por toma, y una exportación multi-aspecto segura (16:9, 9:16, 1:1). La habilidad también incluye scripts de verificación, un checklist de salida y loops de renderizado de prueba para garantizar la calidad.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/2233admin/design-pipeline/tree/HEAD/skill/references/iart-motion-skills/upstream/ad-video-skills/skills/launch-video

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Documentación

Video de Lanzamiento

Crea un video de lanzamiento premium, de alta energía de 15 a 60 segundos que detenga el desplazamiento y convierta. Construye el arco clásico: hook → tease → reveal → montaje de características → tarjeta final con CTA, cortado al ritmo de la música y exportado para cada aspecto de plataforma.

Cuándo usarlo

  • Lanzamientos de productos, anuncios de características, avances, reels promocionales (15–60s).
  • Videos "Sizzle" principales para una página de destino.
  • Revelaciones sincronizadas al ritmo donde el momento de la marca cae en el drop.

El arco

BeatTrabajoPorción típica (de 30s)
Hook (0–3s)Un fotograma/movimiento impactante que detenga el scroll0–3s
TeaseInsinuar el producto; construir curiosidad, sincronizado al beat3–9s
RevealEl producto/logo impacta en el drop musical9–13s
Montaje de característicasRápido, cinético, un beneficio por toma13–25s
Tarjeta finalLogo + eslogan + CTA, sostenido limpio25–30s

Escala las mismas proporciones para 15s (más ajustado) o 60s (montaje más largo, nunca un hook más largo).

Dos reglas no negociables

  1. El diseño de sonido guía la imagen. Primero fija la pista, marca los beats y el drop, luego corta los visuales según esas marcas. Nunca musicalices un corte terminado: la revelación cae en el drop, no cerca.
  2. Calidad sobre cantidad. Algunas tomas impecables superan a muchas mediocres. Elimina cualquier toma que no sea premium.

Revelación sincronizada al ritmo en el drop

Encuentra el código de tiempo exacto del drop en el audio, luego sincroniza la revelación para que la marca se muestre completa en ese fotograma, con un micro-sobreimpulso para causar impacto.

import gsap from "gsap";
const DROP = 9.0; // segundos, medidos desde la pista
const tl = gsap.timeline({ paused: true });
// el tease aumenta la tensión hasta el drop
tl.to(".tease", { opacity: 1, scale: 1.05, duration: DROP, ease: "power1.in" })
// el reveal SNAPS en el fotograma del drop
  .set(".logo", { opacity: 1 }, DROP)
  .fromTo(".logo", { scale: 1.18 }, { scale: 1.0, duration: .18, ease: "power3.out" }, DROP)
  .fromTo(".flash", { opacity: .9 }, { opacity: 0, duration: .25 }, DROP); // golpe blanco
audio.addEventListener("play", () => tl.play());

Corta en transitorios, no en una cuadrícula fija: los cortes más duros van en los golpes de bombo/caja; aumenta la velocidad (remapeo de tiempo) hacia el drop, luego corta abruptamente al final.

Montaje cinético de características

Un beneficio por toma, ~0.6–1.0s cada una, cortes duros en el beat. Cada toma = una palabra clave en negrita + un único visual de apoyo.

.feature { opacity:0; }
.feature.in .kw   { animation: pop .35s cubic-bezier(.22,1,.36,1) forwards; }
.feature.in .word { display:inline-block; }
@keyframes pop { from { opacity:0; transform:translateY(24px) } to { opacity:1; transform:none } }
// impulsa las tomas según las marcas de beat medidas desde la pista
const beats = [13.0, 13.8, 14.6, 15.4, 16.2]; // segundos
beats.forEach((t, i) => scheduleAt(t, () => showFeature(i)));

Mantén un lenguaje de movimiento consistente en todo el montaje (misma curva de entrada, misma salida) para que la velocidad se lea como confianza, no como caos.

Tarjeta final

Mantén el logo + eslogan + CTA estáticos y limpios durante ≥2s. Sin movimiento ocupado que compita con el CTA; deja que la marca se asiente. Coloca el momento de la marca en el beat más fuerte restante, luego un botón/URL nítido.

Exportación multi-aspecto

Compón con una zona segura central para que un master se recorte limpiamente en todos los aspectos.

AspectoUsoResoluciónZona segura
16:9YouTube, héroe de página de destino, X1920×1080Mantén el contenido clave dentro del 90% central
9:16Reels, TikTok, Shorts, Stories1080×1920Texto dentro del 80% central de altura; evita el 12% superior / 18% inferior (UI)
1:1Publicaciones en feed1080×1080Cuadrado central del fotograma 16:9

Diseña el héroe/logo/CTA dentro del cuadrado central 1:1 para que sobreviva a cualquier recorte. Renderiza el master 16:9, luego reencuadra (no solo añadas bandas negras) a 9:16 y 1:1 desde el mismo proyecto.

Lista de verificación de salida

  • Pista fijada primero; la revelación cae exactamente en el drop.
  • El hook se gana los primeros 3 segundos.
  • Montaje: un beneficio por toma, cortes duros en los beats, lenguaje de movimiento consistente.
  • La tarjeta final se sostiene ≥2s con un CTA claro.
  • Exportaciones 16:9 + 9:16 + 1:1, contenido clave en la zona segura central.
  • Solo tomas premium — nada mediocre sobrevive al corte.

Entregar y verificar (fotogramas renderizados → MP4)

Helper empaquetado (scripts/): organiza tus fotogramas con scripts/contact-sheet.sh sheet.png f-hook.png f-mid.png f-end.png, luego verifica la codificación con scripts/probe-mp4.sh out.mp4 [WxH] [fps]. Consulta scripts/README.md.

Si el video de lanzamiento se construye/renderiza en Remotion, trátalo como el nivel pesado: registra un <Composition> (+ schema zod + defaultProps), impulsa cada valor con useCurrentFrame() — sin líneas de tiempo de GSAP / callbacks de eventos de audio / Date.now() / Math.random() en tiempo de renderizado (hornea los códigos de tiempo de beat y drop en los props). Entregable = el out/*.mp4 renderizado por aspecto (más el proyecto).

Bucle de verificación — renderizar fotogramas → inspeccionar → codificar. Muestrea el arco, con los props enviados (titular/eslogan/CTA reales), no solo defaultProps.

# Fotogramas exactos en hook → reveal → tarjeta final
npx remotion still Launch out/f-hook.png   --frame=24  --props=props/launch.json   # hook gana primeros 3s
npx remotion still Launch out/f-reveal.png --frame=270 --props=props/launch.json   # logo SNAPS en el fotograma del drop
npx remotion still Launch out/f-end.png    --frame=899 --props=props/launch.json   # tarjeta final: logo+eslogan+CTA, limpio
# inspeccionar cada uno: fidelidad (producto/logo, eslogan, texto del CTA exacto, colores de marca correctos, revelación en el fotograma del drop)
#   Y artefactos (desbordamiento de texto, fuera del lienzo, CTA en el tercio inferior del 9:16, fuente faltante, fotograma de flash atascado)

Multi-aspecto — verifica el master en CADA aspecto antes de codificarlos todos. Un error de reencuadre (héroe fuera de la zona segura) se repite en cada aspecto; atrápalo una vez.

for ar in 16x9 9x16 1x1; do                                 # revisar reveal + tarjeta final por aspecto
  npx remotion still Launch "out/reveal-${ar}.png" --frame=270 \
    --props=props/launch.json --props-merge="{\"aspect\":\"${ar}\"}"
done
# fotogramas limpios en todos los aspectos? → luego codificar cada uno:
for ar in 16x9 9x16 1x1; do
  npx remotion render Launch "out/launch-${ar}.mp4" --props=props/launch.json --props-merge="{\"aspect\":\"${ar}\"}"
done
npx remotion render Launch out/demo.gif --codec=gif --props=props/launch.json   # demo para README

Antes de terminar:

  1. npx remotion still se renderiza limpiamente en hook / reveal / tarjeta final — sin errores, sin fuentes/activos faltantes.
  2. Texto de logo/eslogan/CTA exacto, colores de marca correctos; revelación en el fotograma del drop; contenido clave dentro de la zona segura central, fuera del tercio inferior 9:16.
  3. Solo impulsado por fotogramas — sin temporización de GSAP/callback de audio, Date.now() o Math.random() (beats/drop horneados en props).
  4. Los props enviados se renderizan correctamente (no solo defaultProps); la tarjeta final se sostiene ≥2s con un CTA.
  5. Master verificado en 16:9 + 9:16 + 1:1 antes de codificar; los MP4 se reproducen; (opcional) GIF para el README.

Archivos de referencia

  • references/launch-structure.md — una plantilla toma por toma completa con códigos de tiempo para un video de 30s (escalable a 15–60s), sincronización de revelación con el beat, recetas de tomas para montaje cinético, el flujo de trabajo donde el diseño de sonido guía la imagen y mapas detallados de áreas seguras multi-aspecto para 16:9 / 9:16 / 1:1.

Individual skills in this repo

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