¿Qué hace mobile-design?
Pensamiento y toma de decisiones de diseño mobile-first para aplicaciones iOS y Android. Interacciones táctiles, patrones de rendimiento, convenciones de plataforma. Enseña principios, no valores fijos. Útil al desarrollar con React Native, Flutter o aplicaciones nativas.
Principios de diseño mobile-first
- Jerarquía visual: prioriza contenido clave en la parte superior de la pantalla.
- Navegación táctil: usa gestos comunes como deslizar, tocar y mantener presionado.
- Rendimiento: optimiza animaciones y carga diferida de imágenes.
- Consistencia de plataforma: sigue las guías de iOS (HIG) y Android (Material Design).
Patrones de interacción táctil
- Botones grandes: área táctil mínima de 44x44 px.
- Feedback háptico: usa vibración para confirmar acciones.
- Transiciones suaves: animaciones de 300-400 ms para cambios de vista.
Consejos de rendimiento
- Carga perezosa: carga imágenes y datos solo cuando sean visibles.
- Compresión de recursos: usa formatos WebP o SVG para gráficos.
- Minimizar solicitudes de red: agrupa peticiones usando GraphQL o caché.
Convenciones de plataforma
| iOS | Android |
|---|---|
| Barra de pestañas en la parte inferior | Navegación por menú lateral (Drawer) |
| Botón "Atrás" en la parte superior | Botón "Atrás" en el sistema |
| Tarjetas con bordes redondeados | Tarjetas con sombras elevadas |
Uso con frameworks
- React Native: usa componentes como
TouchableOpacityyAnimated. - Flutter: usa
GestureDetectoryAnimationController. - Nativo iOS/Android: implementa gestos con
UIGestureRecognizeroView.OnTouchListener.