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BackboneNeo/ai-skills-hardware-wiring-diagrams

Habilidad reutilizable de Codex para generar diagramas de cableado y ensamblaje de hardware verificados.

¿Qué es ai-skills-hardware-wiring-diagrams?

Esta habilidad para Codex proporciona un flujo de trabajo estructurado para crear diagramas de cableado y ensamblaje de hardware confiables. Establece datasheets y dibujos de conectores como fuente de verdad eléctrica, y fotografías de componentes como evidencia de colocación solo si las etiquetas de sus pads son legibles y su orientación inequívoca. El flujo de trabajo guía al agente desde el establecimiento de un contrato de conexión (inventariando cada componente, conector, pin, señal y dominio de voltaje), pasando por la planificación del diseño de la hoja, el enrutamiento determinista de conexiones, hasta la validación en capas mediante scripts de validación estructural y eléctrica. Soporta la construcción a partir de primitivas SVG reutilizables, la exportación a PNG y PDF, y la entrega transparente del estado final (completado o bloqueado). Funciona en Codex Desktop (entorno de escritorio) y está diseñado para usarse con Codex, proporcionando reglas claras para evitar errores comunes como inferir asignaciones de pines a partir de fotos o afirmar corrección eléctrica basándose únicamente en rutas visualmente plausibles.

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Documentación

Flujo de trabajo de diagramas de cableado de hardware

Trata las hojas de datos y los dibujos de conectores como la fuente de verdad eléctrica. Trata las fotografías de componentes como evidencia de colocación solo si las etiquetas de sus pads son legibles y su orientación no es ambigua.

1. Establecer el contrato de conexión

  1. Inventariar cada componente, conector, pin, señal, dominio de voltaje, orientación y formato de salida solicitado.
  2. Registrar la fuente autorizada y la revisión para cada asignación de pines. No inferir una asignación de pines a partir de una foto del producto cuando exista una hoja de datos o un esquema.
  3. Normalizar cada conexión en una lista de conexiones legible por máquina antes de dibujar. Usar números de pines físicos y nombres de señal juntos.
  4. Marcar explícitamente los pines desconocidos, opcionales, reservados, sin conectar y de fuente de alimentación. Detenerse antes de enrutar si una asignación de pines o voltaje crítico para la seguridad no está resuelto.
  5. Distinguir un diagrama de montaje/cableado de un esquema de principio. Mantenerlos sincronizados a través de la misma lista de conexiones incluso cuando solo se muestre uno al usuario.

Leer source-truth-and-orientation.md antes de interpretar placas rotadas, vistas reflejadas, fotografías inferiores o caras de acoplamiento de conectores. Leer electrical-rules.md para comprobaciones de señales y alimentación.

2. Planificar la hoja antes de enrutar

  1. Seleccionar A4 o A3 y reservar zonas para título, componentes, anotaciones de pines, notas y leyenda.
  2. Colocar el controlador principal cerca del centro visual. Poner los periféricos cerca del lado del controlador al que se conectan.
  3. Rotar la imagen del componente y su anotación juntos. Mantener cada anotación cerca del conector físico correspondiente.
  4. Usar una anotación de pines compacta cuando un cabezal de placa sea demasiado denso. Preservar el orden físico exacto después de la rotación o el reflejo.
  5. Mover las etiquetas a un lado libre antes de enrutar. Nunca enrutar a través de fotografías, etiquetas, números de pines o símbolos de contacto adyacentes.

Leer layout-and-callouts.md para la composición A3, la anotación de GPIO y los patrones de tarjetas de componentes.

3. Enrutar conexiones de forma determinista

  1. Enrutar ortogonalmente a menos que el proyecto requiera explícitamente otro estilo.
  2. Conectar desde el límite de un terminal etiquetado o pad hasta el límite de su destino. No detenerse antes, desaparecer debajo de una tarjeta ni cruzar por el centro del contacto.
  3. Reservar un canal por cable. Nunca colocar dos segmentos de conexión en el mismo segmento geométrico.
  4. Evitar cruces. Si un cruce es inevitable, mantenerlo a 90 grados, usar una convención de separación visible y nunca implicar una unión.
  5. Dibujar rutas debajo de los símbolos de terminal, luego redibujar los rellenos, números y etiquetas del terminal encima de las rutas. Preservar un punto final visible en el borde del contacto.
  6. Mantener las rutas paralelas separadas por al menos el espacio de canal configurado, incluyendo sus halos.
  7. Aplicar el mapeo de colores estable en visual-language.md; emparejar siempre el color con una etiqueta de señal.

Usar scripts/validate_wiring.py después de cada cambio de enrutamiento material. Tratar cualquier superposición, intersección no deseada, punto final colgante, etiqueta oscurecida o conexión eléctrica no válida como un candidato fallido.

4. Construir a partir de primitivas SVG reutilizables

  1. Comenzar desde wiring-a3-template.svg cuando no exista una plantilla nativa del proyecto.
  2. Mantener las fotos de componentes en assets/ o en el directorio de activos del proyecto y referenciarlas mediante una ruta relativa.
  3. Asignar a rutas, terminales, etiquetas, componentes y regiones de exclusión identificadores estables y atributos semánticos data-*. Seguir svg-annotation-contract.md.
  4. Colocar las rutas en una capa dedicada debajo de los terminales y el texto. Usar un halo solo para separar las rutas del fondo; no usarlo para ocultar otra ruta.
  5. Preservar el SVG editable como fuente. Renderizar PNG/PDF solo como artefactos de revisión derivados.

5. Validar en capas

  1. Ejecutar el análisis estructural SVG y el validador de cableado.
  2. Verificar que cada punto final de la lista de conexiones exista exactamente una vez y que cada ruta termine en ambos puntos finales declarados.
  3. Verificar la dirección de la alimentación, la compatibilidad de voltaje, tierra común, cruce de UART y requisitos específicos del bus.
  4. Verificar la numeración física contra la orientación real mostrada, incluyendo los indicadores de pin 1 y las filas pares/impares.
  5. Renderizar la hoja completa y recortes de primer plano de cada conector modificado.
  6. Inspeccionar al tamaño de impresión previsto. Los números de pin, nombres de señal, identidad del cable, contacto del punto final y advertencias deben permanecer legibles.
  7. Volver a renderizar después de cada edición SVG; nunca informar éxito solo a partir de la inspección del código fuente.

Usar scripts/render_svg.py. En Codex Desktop, cargar dependencias del espacio de trabajo cuando estén disponibles; el renderizador también detecta automáticamente el Node.js y Sharp empaquetados para la salida PNG.

Leer validation-gates.md antes de declarar finalización. Leer failure-patterns.md al reparar un diagrama existente.

6. Entregar con veracidad

  • Entregar el SVG editable, un PNG renderizado y PDF cuando se solicite.
  • Indicar la asignación exacta de pin a pin para las conexiones recién agregadas o modificadas.
  • Indicar qué asignaciones de pines fueron verificadas de la fuente y qué suposiciones permanecen.
  • Informar completed solo cuando las puertas estructural, eléctrica, de enrutamiento y visual estén superadas.
  • Informar blocked cuando no se pueda establecer una asignación de pines autorizada, clasificación de voltaje, orientación del conector o interpretación de la cara de acoplamiento.
  • Nunca afirmar que una ruta visualmente plausible prueba la corrección eléctrica.

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