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inspiriflow/awesome-motion-graphics

Una biblioteca recopilada de ediciones de gráficos en movimiento para videos verticales de cabezas parlantes (1080×1920), cada una con una especificación de construcción que Claude puede renderizar con Remotion. Úsala cuando el usuario solicite una edición con nombre (reel wall, glass widgets, orbit, billboard, zoom through, text ring, tier list, glass graph, stage light, punch-in, checklist, comment box, stamp, cover star, match cut, messages, rabbit hole...), escriba "/edit <nombre>", pregunte "¿qué ediciones puedes hacer?", o quiera un efecto premium para video social en su propio clip.

¿Qué es awesome-motion-graphics?

Este skill proporciona una biblioteca modular de recetas de efectos de gráficos en movimiento para videos verticales de cabezas parlantes (1080×1920). Cada receta se encuentra en un archivo Markdown separado dentro de `effects/` y especifica el aspecto visual, los insumos necesarios (como máscaras, seguimiento de cabeza, música, etc.), la disposición exacta y el tiempo de cada efecto. El skill está diseñado para usarse con herramientas de IA como Claude Code, Cursor o Codex, que pueden leer las recetas, pedir al usuario la información faltante y construir la composición final con Remotion siguiendo las guías de estilo del proyecto. Es especialmente útil para creadores de contenido que desean añadir efectos profesionales de redes sociales a sus propios clips, como animaciones de texto, transiciones de cámara, gráficos superpuestos y más, sin necesidad de editar manualmente. El workflow automatizado incluye pasos de configuración inicial (estilo de casa, máscara y seguimiento de cabeza) y renderizado final, con soporte para depuración y ajustes visuales si algo no se ve bien.

Compatible con✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/inspiriflow/awesome-motion-graphics/tree/HEAD/skills/awesome-motion-graphics

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Documentación

Gráficos en Movimiento Impresionantes

Una biblioteca de recetas de efectos recopiladas de muchas fuentes. Cada receta en effects/ es una especificación: cómo se ve, qué necesita, qué completa el usuario y la disposición y el tiempo exactos.

Flujo de trabajo

  1. ¿No se ha dado un nombre? Lista cada archivo en effects/ con su summary de una línea del frontmatter, agrupado por tags. Detente.
  2. ¿Primera ejecución en un proyecto? Haz setup/house-style.md, luego setup/mask-and-head-track.md si las needs del efecto incluyen mask o head-track. Omite lo que ya existe (HOUSE_STYLE.md, public/mask/, public/head-track.json).
  3. Lee el archivo effects/<nombre>.md correspondiente. Completa cada [INPUT] con las palabras del usuario. Pregunta por cualquier cosa que aún falte, especialmente números reales. Nunca inventes estadísticas, conteos de vistas o logotipos. Si el tiempo se indica como "en la palabra X", transcribe el clip con marcas de tiempo de palabras y úsalas.
  4. Constrúyelo como su propia composición nombrada según el efecto, siguiendo HOUSE_STYLE.md.
  5. Renderiza a out/<nombre>.mp4, informa la ruta y muestra 4 fotogramas fijos (inicio, dos intermedios, final).

extras/ contiene recetas que no son efectos: una introducción/cierre estilo chat (chat-render.md) y el ensamblaje de varias ediciones en un solo reel (full-reel.md).

Valores predeterminados para cada receta

  • 1080×1920, 30 fps, clip fuente en public/talking.mp4 (copia, nunca edites el original).
  • Área segura para cualquier cosa legible: x 120–960, y 260–1700. Nunca cubras la cara.
  • "Luz lineal" significa: convertir a lineal, hacer el desenfoque/tinte/luz, convertir de vuelta a sRGB.
  • "Todavía moviéndose en el último fotograma" significa que el avance de la cámara nunca se detiene por completo.

Cuando algo se ve mal

SíntomaSolución
Parpadeo en el recorte / halo en el cabelloSuaviza la máscara más en el tiempo; erosiona 1 px antes del difuminado
Demasiado rápidoAlarga a 4 s y escala cada movimiento para que coincida
Texto difícil de leer en el teléfono+20 % en todo el texto, verifica en tamaño de teléfono
El gráfico toca la caraMuévelo hacia abajo, fuera del área de la cara
El movimiento se siente robóticoVuelve a aplicar suavizado + desenfoque de movimiento desde HOUSE_STYLE.md
Máquina lentaRenderiza primero una vista previa a media resolución, calidad completa una vez aprobado

Cómo agregar una receta

Nuevo archivo en effects/ con este frontmatter, el cuerpo con la misma forma que los demás (Inputs, Build, Timing):

name: nombre-kebab
summary: una línea de lo que ve el espectador
source: source-id del README
needs: [mask, head-track, behind-me, reels, music]   # cualquier subconjunto
duration: 3s
tags: [3d, glass, text, camera, data, layout]

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