Personaliza y prueba con Croct
Los profesionales de marketing gestionan experiencias y experimentos en el panel (app.croct.com). Tu trabajo como agente es:
- Planificar: convertir el objetivo del usuario en una experiencia (quién / dónde / qué) y, cuando quieran pruebas, en un experimento (hipótesis, objetivo, asignación, variantes).
- Escribir el código: asegurarte de que cada área objetivo sea un slot, que la conversión se rastree como un evento
goalCompleted, y que se recopilen los datos que necesita la audiencia. - Escribir la audiencia: una condición CQL. Para la sintaxis más allá de las recetas aquí, carga la habilidad
croct-cql. - Interpretar resultados: leer los paneles con los umbrales documentados; nunca declares un ganador que el panel no respalde.
No le digas al usuario que se necesitan cambios de código para lanzar, cambiar o finalizar un experimento. Una vez que existen el slot y el objetivo, todo lo demás es configuración.
Modelo mental
| Concepto | Qué es | Reglas |
|---|---|---|
| Experiencia | Contenido mostrado a una audiencia en uno o más slots | Definido por quién (audiencias), dónde (slots), qué (contenido). Se permiten varias audiencias; asígnale a cada una su propio contenido con grupos de contenido. |
| Audiencia | Una condición CQL evaluada contra el contexto actual del usuario | Puede segmentar a todos los usuarios o a un segmento reducido. |
| Prioridad | Rango único por experiencia | Cuando las audiencias se superponen en el mismo slot, gana la experiencia de mayor prioridad. Sin empates. |
| Experimento | Una prueba A/B/n dentro de una experiencia | Uno por experiencia a la vez. Hereda la audiencia y los slots de la experiencia. De 2 a 5 variantes. |
| ID de objetivo principal | La conversión que optimiza el experimento | Debe coincidir con el goalId de un evento goalCompleted rastreado. |
| Asignación de tráfico | % de usuarios elegibles que entran en el experimento | El resto ve el contenido de la experiencia. |
Quién ve qué en un slot determinado:
| Usuario | Ve |
|---|---|
| No está en la audiencia de ninguna experiencia | Contenido predeterminado del slot |
| Está en la audiencia, no asignado al experimento | Contenido de la experiencia |
| Está en la audiencia, asignado | Contenido de la variante asignada |
| Coincide con varias experiencias en el mismo slot | La de mayor prioridad |
La asignación es determinista: el ID del visitante se mezcla con la clave del experimento, por lo que una recarga nunca cambia la variante. La exposición se rastrea automáticamente. Para usuarios identificados, el ID del usuario es la clave de asignación, por lo que la variante puede seguirlos entre dispositivos (los usuarios anónimos no pueden).
Decide qué construir
| El usuario quiere... | Construye |
|---|---|
| Contenido diferente para un segmento conocido | Experiencia con una audiencia, sin experimento |
| Demostrar que un cambio funciona antes de implementarlo | Experiencia (a menudo "todos los usuarios") + experimento |
| Probar texto, imágenes, diseño o una sección | Experimento de contenido en un slot (una URL, renderizado en el servidor cuando sea posible) |
| Probar a dónde va un enlace | Experimento de CTA: el slot contiene el destino del enlace |
| Mostrar u ocultar un elemento (banner promocional) | evaluate/useEvaluation del lado del código solo para lógica fija que un desarrollador posee; de lo contrario, un slot con un atributo booleano más una experiencia, para que los profesionales de marketing controlen quién lo ve. Consulta la regla de evaluación de la habilidad croct-integrate-sdk |
| Probar funcionalidad o un flujo, no contenido visible | Experimento de feature flag: un slot con un atributo booleano, bifurcado en el servidor |
| Probar dos páginas genuinamente separadas (página reconstruida, otra plantilla, página de aterrizaje de otra herramienta) | Experimento de redirección. Prefiere experimentos de contenido cuando solo difiere el contenido |
| Varios umbrales o segmentos en una campaña (envío gratuito por estado) | Una experiencia, varias audiencias, grupos de contenido |
| Una campaña que comienza, pausa o se reanuda a una hora determinada | Programación (complemento), opcionalmente en la zona horaria de la audiencia |
Lista de verificación de implementación
Cada experiencia o experimento necesita estos en el código antes de configurarse:
- Un slot para cada área que cambia. Si falta:
npx croct@latest add slot <slot-id>@1y renderízalo con el SDK (consulta las habilidadescroct-use-cliycroct-integrate-sdk). Sin un slot, ninguna experiencia puede cambiar el área. - Un evento
goalCompletedpara la conversión (requerido para experimentos). El ID del objetivo debe ser igual al ID del objetivo principal del experimento. Si el objetivo es nuevo, impleméntalo antes de iniciar el experimento. - Eventos de conversión más ricos cuando sea relevante:
orderPlaced,leadGenerated,userSignedUpcompletan los widgets de ingresos, leads y registros junto con el objetivo. - Los datos que lee la audiencia. Los parámetros UTM, la ubicación y los datos de sesión son
automáticos; las recetas basadas en publicaciones, intereses, pedidos, leads o registros requieren rastrear
esos eventos (consulta la habilidad
croct-track-events). - Identificación del usuario si las variantes deben mantenerse consistentes entre dispositivos.
Rastrea el objetivo
// components/HomeHero.tsx (React; @croct/plug-next es idéntico con 'use client')
import type {ReactElement} from 'react';
import {useContent, useCroct} from '@croct/plug-react';
export function HomeHero(): ReactElement {
const {content} = useContent('home-hero@1');
const croct = useCroct();
function handleClick(): void {
croct.track('goalCompleted', {
goalId: 'hero-cta-click',
});
}
return (
<div>
<h1>{content.title}</h1>
<p>{content.subtitle}</p>
<a href={content.button.link} onClick={handleClick}>{content.button.label}</a>
</div>
);
}
// Plain JavaScript
import croct from '@croct/plug';
croct.track('goalCompleted', {goalId: 'sign-up'});
El evento también acepta value y currency opcionales ({goalId: 'signup', currency: 'USD', value: 50}). En stacks PHP renderizados en el servidor, rastrea en el navegador con el helper de plantilla
(@croct ... @endcroct en Blade, {% apply croct %} ... {% endapply %} en Twig).
Rastrea el objetivo donde realmente ocurre la conversión, en el navegador. Para un experimento de redirección,
rastréalo en ambas páginas. Cuando la conversión se completa solo en un servidor (webhook de pago,
registro en backend), usa el SDK de JavaScript independiente track de @croct/plug/api con una
clave de API: el ejemplo de su documentación es exactamente un evento goalCompleted enviado desde un script de servidor o sandbox (consulta
la habilidad croct-track-events). Acepta un userToken opcional; la documentación no dice cómo se atribuye
un evento enviado sin uno al experimento.
Flujo de trabajo de experiencia (panel)
Transmite estos pasos al usuario; no puedes hacer clic tú mismo.
- Página Experiencias > Nueva experiencia, ponle nombre.
- Pestaña Audiencia > Nueva audiencia > pega los criterios CQL. Se permiten varias audiencias.
- Pestaña Slot > selecciona uno o más slots (combina slots entre páginas para un viaje consistente).
- Pestaña Contenido > edita el contenido por slot (y por grupo de contenido cuando las audiencias difieran).
- Pestaña opcional Experimento (ver más abajo).
- Revisa los cambios en borrador, luego Publica (o programa) — o Previsualiza primero.
Durante el desarrollo, una audiencia como property welcome of page's query is "true" permite al usuario
activar la experiencia con ?welcome=true. Reemplázala con una audiencia real para producción.
Detalles sobre estado, prioridad, programación, cambios en borrador y contenido: references/experiences.md.
Flujo de trabajo de experimento
- Escribe la hipótesis: el cambio, la métrica que mueve y por qué.
- Elige el ID del objetivo principal (el panel sugiere IDs ya rastreados). Confirma que se activa.
- Configura la asignación de tráfico. Usa el 100% para audiencias de nicho. Mantenlo estable durante toda la prueba.
- Crea de 2 a 5 variantes, una de ellas normalmente el control. Una variante puede copiar el contenido del slot o heredar el contenido de la experiencia en lugar de duplicarlo.
- Configura el contenido de cada variante (y grupos de contenido, si es necesario).
- Habilita la consistencia entre dispositivos si los usuarios están identificados y deben mantener su variante.
- Previsualiza cada variante, publica, luego verifica: las sesiones por variante coinciden con la división, y una conversión de prueba aparece bajo el objetivo correcto.
Nunca cambies la distribución de tráfico ni agregues o elimines variantes a mitad de la prueba; hacerlo puede invalidar los resultados.
Detalles, feature flags y redirecciones: references/experiments.md y references/flag-and-redirect-experiments.md.
Lectura de resultados
El panel del experimento muestra una bandera en la parte superior. Actúa en consecuencia:
| Bandera | Significado | Haz |
|---|---|---|
| Sigue tu objetivo | No se registraron eventos de finalización del objetivo | Arregla el rastreo; nada más tiene sentido |
| Experimento en curso | Aún no es estable | Espera. Estable requiere cada variante ≥ 1.000 visitantes, cada variante ≥ 25 conversiones y ≥ 1 semana en ejecución |
| Ganador recomendado | Estable, y una variante tiene PBB > 95% y pérdida potencial < 0.1% | Aplica el contenido ganador a la experiencia y detén el experimento |
| Sin ganador claro | Estable, variantes demasiado similares | Finaliza sin ganador o prueba una nueva hipótesis |
Antes de leer cualquier métrica, verifica las sesiones por variante con respecto a la división configurada. Un desequilibrio persistente significa que la asignación o el registro están descartando una clase de usuarios.
La probabilidad de ser el mejor (PBB) y la pérdida potencial provienen de la inferencia bayesiana con una distribución Beta por variante y simulación Monte Carlo, calculada en tiempo real sin muestreo. Explicaciones, fórmulas y cada widget del panel: references/analytics.md.
Recetas
Guías condensadas (ABM, lectores del blog, clientes, envío gratuito, formularios de HubSpot, intereses, leads, ubicación, campañas de marketing, intención orgánica, términos de búsqueda), cada una con su audiencia CQL, rastreo de requisitos previos y slots sugeridos: references/playbooks.md.
Haz / No hagas
- Haz implementa y verifica el evento del objetivo antes de publicar un experimento. Sin él, el experimento recopila exposiciones pero no conversiones.
- Haz asigna el 100% para audiencias de nicho para que la prueba pueda alcanzar la validez estadística.
- Haz prefiere una URL con contenido impulsado por slots en lugar de redirecciones; las redirecciones agregan una carga de página y sesgan los resultados.
- Haz mantén las redirecciones temporales (302/307) y protégete contra bucles.
- Haz elimina los slots de feature flags obsoletos del código después de que finalice una prueba.
- No hagas declares un ganador mientras el panel diga "Experimento en curso", o solo a partir de recuentos brutos (pedidos totales, registros totales).
- No hagas edites la asignación o la lista de variantes a mitad de la prueba.
- No hagas esperes consistencia entre dispositivos para usuarios anónimos; necesita un usuario identificado.
- No hagas redirijas a un dominio diferente: el visitante se reconoce por dominio, por lo que la conversión nunca se atribuye. Para subdominios, comparte la sesión primero.
- No hagas prerenderices o almacenes en caché completamente una página que renderiza un slot de experimento; una variante en caché se serviría a todos.
Documentos en vivo
- Índice:
https://docs.croct.com/llms.txt - Cualquier página como markdown: agrega
.md, p. ej.https://docs.croct.com/explanation/experiment.md - Búsqueda:
https://docs.croct.com/api/search.md?term=<términos>