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zelixag/debug-probe

Ein Claude Code Agenten-Skill für hypothesengesteuertes Runtime-Debugging. 6-Phasen-Schleife: Hypothese → Instrumentieren → Reproduzieren → Eingrenzen → Beheben → Bereinigen.

Was ist debug-probe?

Das Skill `debug-probe` ist ein spezialisierter Agenten-Skill für Claude Code, das einen strukturierten, hypothesengesteuerten Ansatz für das Debugging von Laufzeitfehlern implementiert. Es folgt einer klaren 6-Phasen-Schleife: Zunächst wird eine Hypothese über die Fehlerursache aufgestellt (Hypothesize), dann wird das System mit geeigneten Werkzeugen instrumentiert (Instrument), um die Hypothese zu überprüfen. Anschließend wird das Problem reproduziert (Reproduce) und die Ursache eingegrenzt (Converge). Nach der Behebung (Fix) erfolgt eine Bereinigung von temporären Änderungen (Clean Up). Dieses Skill ist besonders nützlich für Entwickler, die mit komplexen Runtime-Bugs zu kämpfen haben und einen systematischen, wiederholbaren Debugging-Prozess benötigen. Es unterstützt Claude Code als primäre Plattform und optimiert den Debugging-Workflow, indem es den Agenten zwingt, jede Aktion zu begründen und zu dokumentieren, was die Effizienz und Nachvollziehbarkeit des Debugging-Prozesses deutlich verbessert.

Funktioniert mit✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Dokumentation

Was macht debug-probe?

Ein Claude Code Agenten-Skill für hypothesengesteuertes Runtime-Debugging. 6-Phasen-Schleife: Hypothese → Instrumentieren → Reproduzieren → Eingrenzen → Beheben → Bereinigen.

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