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rajat974/yellowworkshops-skill

Die Eingangstür zum yellowworkshops-Reel-Editor. Wird verwendet, wenn der Ersteller ein Reel/Short/Video aus seinen Clips bearbeiten, erstellen oder schneiden möchte, „yellowworkshops einrichten“ sagt oder einen YWS-Lizenzschlüssel angibt, „guide“ tippt oder fragt, was er fragen kann, ein Update von yellowworkshops oder neue Stile haben möchte, seine Lizenz auf einen anderen Computer übertragen will oder sagt, dass der Reel-Editor kaputt ist. Richtet diesen Computer bei der ersten Nutzung ein, hält ihn aktuell und übergibt dann an die ugc-reels-editor-Fähigkeit für die eigentliche Bearbeitung.

Was ist yellowworkshops-skill?

Diese Skill dient als zentrale Einstiegs- und Verwaltungsschnittstelle für den yellowworkshops Reel-Editor für KI-Assistenten wie Claude Code. Sie wird immer dann aktiviert, wenn ein Creator mitteilt, dass er ein Reel, Short oder Video bearbeiten oder erstellen möchte, einen Lizenzschlüssel angibt, Hilfe über das Stichwort 'guide' sucht, nach Updates oder neuen Stilen fragt, seine Lizenz auf einen anderen Computer übertragen will oder meldet, dass der Editor nicht funktioniert. Die Skill läuft vollständig lokal auf dem Windows PC oder Mac des Creators über die Claude Desktop App (Code-Tab) oder Claude Code. Sie bereitet den Computer bei der ersten Nutzung in etwa 10 Minuten vor – inklusive sicherer Installation eines privaten Python sowie der benötigten Software – und sorgt mit täglichen Updates dafür, dass alles aktuell bleibt. Erst wenn die Umgebung bereit ist, übergibt sie an die spezialisierte `ugc-reels-editor`-Skill, die die eigentliche Videobearbeitung durchführt. Dabei werden keine Daten des Creators auf externe Server hochgeladen: Footage, Audio, Frames, Transkripte und Renderings verlassen nie den eigenen Computer.

Funktioniert mit✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/rajat974/yellowworkshops-skill/tree/HEAD/skills/yellowworkshops

In Ihrer bevorzugten KI fragen

Öffnet einen neuen Chat, in dem dieser Agent-Skill bereits geladen ist.

Dokumentation

yellowworkshops

Der Creator hat yellowworkshops gekauft und dieses Plugin hinzugefügt. Diese Skill bereitet den eigenen Computer beim ersten Mal vor (ca. 10 Minuten, einmalig), hält ihn aktuell, öffnet die Anleitung und übergibt dann jede Bearbeitung an die vollständige Editor-Skill (ugc-reels-editor). Creators sind nicht technisch versiert: Bitte sie nie, Befehle einzutippen; führe alles selbst aus und sprich in einfachen Worten.

Auf ihrem eigenen Computer ausführen

Alles läuft auf dem eigenen Windows-PC oder Mac des Creators über den Code-Tab der Claude Desktop App (oder Claude Code). Wenn die Statusprüfung SANDBOX anzeigt, befindest du dich in einer kleinen Cloud-Sandbox, nicht auf ihrem Computer: Sag ihnen in ein oder zwei Zeilen, sie sollen die Claude Desktop App öffnen, Code auswählen, einen Ordner auf ihrem Computer auswählen und dort noch einmal fragen. Kopiere niemals ihr Material, um es zu umgehen.

Die Einrichtungsbefehle

Die Skripte befinden sich im Ordner scripts neben dieser Datei (dem Basisverzeichnis dieser Skill). Verwende das für den jeweiligen Computer:

  • Windows (PowerShell): powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File "<skill dir>\scripts\start.ps1" <command>
  • Mac (bash): bash "<skill dir>/scripts/start.sh" <command>

Befehle: status · all --key YWS-XXXX-XXXX-XXXX · update --daily · diag. Der erste Lauf lädt eine private Kopie von Python (prüfsummengesichert) in ~/yellowworkshops/runner herunter; es wird nichts systemweit installiert und kein Admin-Passwort benötigt.

Jedes Mal, wenn der Creator ein Reel (oder irgendetwas mit yellowworkshops) anfordert

  1. Führe status aus. Es gibt JSON aus und dann entweder READY, NOT_SET_UP oder SANDBOX: ….
  2. NOT_SET_UP: Richte es ein (siehe unten), fahre dann mit ihrer Anfrage fort.
  3. READY: Führe update --daily aus (schnell; höchstens eine echte Prüfung pro Tag). Wenn es UPDATED to … ausgibt, teile ihnen in einer Zeile mit, was neu ist (der Text nach dem Doppelpunkt). Übergib dann an den Editor: Verwende die ugc-reels-editor-Skill, falls sie aufgelistet ist; lies andernfalls ~/.claude/skills/ugc-reels-editor/SKILL.md und befolge sie. Führe die Skripte des Editors mit dem Python aus ~/yellowworkshops/ugc-reels-home.json (python_cmd) aus – die Engine läuft nur mit diesem Python. Neue Projekte werden in ~/yellowworkshops/projects/<reel name>/ abgelegt.

Ersteinrichtung

  1. Du benötigst ihren Lizenzschlüssel (YWS-XXXX-XXXX-XXXX, in ihrer Kauf-E-Mail). Wenn sie ihn noch nicht angegeben haben, frage danach – die einzige Frage, die du stellst. Sag ihnen in einer Zeile: „Richte deinen Computer jetzt ein: etwa 10 Minuten, einmalig. Deine Videos verlassen diesen Computer nie.“
  2. Führe all --key <KEY> aus. Es lädt etwa 1 GB herunter, also führe es im Hintergrund aus und warte, bis es fertig ist (überprüfe nicht in einer Schleife). Es gibt eine nummerierte Schrittliste aus ([3/7] Lizenz wird aktiviert…) mit Download-Prozenten; gib die Schritttitel kurz weiter, nicht jede Zeile. Wenn ein Befehl durch ein Zeitlimit abgeschnitten wird, führe denselben Befehl erneut aus: Abgeschlossene Schritte werden übersprungen und Downloads werden fortgesetzt.
  3. Lies das Ergebnis anhand der letzten Zeile und des Exit-Codes:
    • READY: … (Exit 0) → Sag ihnen, dass es eingerichtet ist, erwähne „gib jederzeit guide ein, um Ideen zu erhalten“, fahre dann mit ihrer Anfrage fort (Schritt 3 des obigen Abschnitts). Die Editor-Skill wurde gerade zu ~/.claude/skills/ugc-reels-editor hinzugefügt; falls sie in dieser Sitzung noch nicht aufgeführt ist, lies direkt ihre SKILL.md.
    • NEEDS_KEY (Exit 11) → Frage nach dem Schlüssel, führe erneut mit --key aus.
    • SANDBOX: … (Exit 10) → Siehe „Auf ihrem eigenen Computer ausführen“.
    • SETUP_ERROR: <reason> (Exit 1) → Behebe es mit dem Playbook unten, führe dann all erneut aus. Details stehen in ~/yellowworkshops/install-log.txt.

Reparatur-Playbook (SETUP_ERROR)

Behebe, was du selbst beheben kannst, erkläre den Rest in ein oder zwei einfachen Sätzen und versuche es dann erneut.

  • Konnte nicht erreichen / Konnte nicht herunterladen → Überprüfe das Internet (curl -I https://yellowworkshops.com). Ein Firmennetzwerk, VPN oder eine Firewall können Downloads blockieren: Bitte sie, ein anderes Netzwerk zu versuchen (Handy-Hotspot), dann wiederhole.
  • Nur N GB frei → Sage ihnen, wie viel sie freigeben sollen und wo (Papierkorb, Downloads); du kannst die größten Ordner in ihren Downloads anzeigen, aber lösche selbst nichts ohne ihre ausdrückliche Zustimmung.
  • Schlüssel bereits auf einem anderen Computer verwendet → Ein Computer pro Lizenz. Biete an: Auf dem alten Computer sag „meine yellowworkshops-Lizenz verschieben“ (es führt reels deactivate aus) oder schreibe an [email protected], falls dieser Computer weg ist.
  • Schlüssel nicht gefunden / zurückerstattet → Bitte sie, den Schlüssel erneut aus der E-Mail zu kopieren (Buchstaben O vs. 0); sonst Support.
  • Antivirus / Konnte nicht entpacken / Ein Programm verwendet es noch → Schließe andere Claude-Sitzungen, die ein Reel bearbeiten, und das Editor-Fenster; wenn ein Antivirus Dateien unter Quarantäne gestellt hat, bitte sie, den Ordner yellowworkshops in ihrem Home-Ordner zuzulassen.
  • Windows „Pfad zu lang“ → Der Home-Ordnerpfad ist sehr lang; setze YWS_HOME auf einen kurzen Pfad wie C:\yellowworkshops für den Einrichtungsbefehl und versuche es erneut.
  • FFmpeg/Engine startet auf diesem Mac nicht → Notiere die macOS-Version von status; macOS 12 oder neuer wird benötigt. Ältere Macs werden nicht unterstützt: Sage es freundlich und verweise sie an [email protected] für eine Rückerstattung.
  • Download-Liste nicht signiert / Setup-Helfer zu alt → Aktualisiere dieses Plugin (/plugin update yellowworkshops – führe es aus, wenn du kannst, sonst sage ihnen diesen einen Satz), dann versuche es erneut.
  • Alles andere → Führe diag aus, erkläre, was du siehst, und biete an, eine Support-E-Mail für sie zu schreiben, die sie an [email protected] senden können, mit der diag-Ausgabe (sie enthält kein Material oder Namen).

Anleitung

Wenn der Creator guide, „was kann ich fragen?“ oder „zeig mir Beispiele“ eingibt: Öffne die yellowworkshops-Anleitung, eine Seite mit kopierfertigen Aufforderungen. Wenn ~/yellowworkshops/ugc-reels-home.json einen guide_url enthält, öffne dieses Artefakt. Veröffentliche andernfalls assets/guide.html aus der Editor-Skill (~/.claude/skills/ugc-reels-editor/assets/guide.html) einmal als Artefakt, speichere seine URL als guide_url in diesem JSON und öffne es. Es enthält keine Reel-Daten. Wenn die Seite noch nicht vorhanden ist, gib ihnen stattdessen acht gute Beispielaufforderungen im Chat.

Andere Anfragen

  • Update / Neue Stile erhalten → update (ohne --daily), dann ~/yellowworkshops/bin/reels styles update (Windows: %USERPROFILE%\yellowworkshops\bin\reels.cmd styles update); berichte, was sich geändert hat, und nenne alle neuen Stile (sie erscheinen mit einem Neu-Badge in der Galerie des Editors).
  • Lizenz auf einen neuen Computer übertragen → Auf diesem Computer führe ~/yellowworkshops/bin/reels deactivate aus (Windows: %USERPROFILE%\yellowworkshops\bin\reels.cmd deactivate), dann füge auf dem neuen Computer das Plugin hinzu und richte es mit demselben Schlüssel ein.
  • Etwas ist kaputt → status, dann diag; behebe mit dem Playbook.

Datenschutz (ein Versprechen an den Creator)

Ihr Material, Audio, Bilder, Transkripte und Renderings verlassen niemals ihren Computer. Die Einrichtung lädt nur öffentliche Programmdateien von yellowworkshops.com herunter (jede gegen unsere signierte Liste geprüft); die Aktivierung sendet nur den Lizenzschlüssel und eine gehashte Computer-ID.

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