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andyluu98/VideoMotion

Erstellt Bilder für ein VideoMotion-Projekt mit vorhandener Sprachausgabe und Szenenaufteilung: Lädt Schriftarten des Stils, schreibt Farben, weist jede Szene parallel einem Agenten vm-canh zu, fügt sie zusammen, prüft technische Aspekte, rendert und mischt Audio und Untertitel. Wird in Schritt 7 von /videomotion verwendet oder wenn der Benutzer „Szene neu erstellen“, „rendern“, „Video exportieren“ oder „Szene X korrigieren“ sagt.

Was ist VideoMotion?

Diese Fertigkeit automatisiert den letzten visuellen Produktionsschritt für ein VideoMotion-Projekt, nachdem Sprachaufnahme und Szenenaufteilung abgeschlossen sind. Sie bereitet Stilelemente wie Google Fonts und ein CSS-Theme mit einem überprüften Farbkontrastverhältnis von 4,5:1 für Untertitel vor. Die Fertigkeit weist dann jede Szene parallel einem spezialisierten Agenten (Modell: Sonnet, Aufwand: mittel) zu, wodurch eine schnelle Ausführung ermöglicht wird. Nach der Erstellung aller Szenen werden sie zusammengeführt, einer technischen Prüfung mit dem Hyperframes-Tool unterzogen, ohne Audio gerendert und schließlich mit der Original-Mischspur (`mix.wav`) und SRT-Untertiteln kombiniert. Die Ausgabe ist ein endgültiges Video und eine Untertiteldatei, die dem Benutzer zur Verfügung gestellt werden.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/andyluu98/VideoMotion/tree/HEAD/skills/vm-dung

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Dokumentation


name: vm-dung description: Erstellt Bilder für ein VideoMotion-Projekt mit vorhandener Sprachausgabe und Szenenaufteilung: Lädt Schriftarten des Stils, schreibt Farben, weist jede Szene parallel einem Agenten vm-canh zu, fügt sie zusammen, prüft technische Aspekte, rendert und mischt Audio und Untertitel. Wird in Schritt 7 von /videomotion verwendet oder wenn der Benutzer „Szene neu erstellen“, „rendern“, „Video exportieren“ oder „Szene X korrigieren“ sagt.

Szenenbilderstellung und Videoexport

VV, PY wie in der Fertigkeit videomotion. HF ist npx -y [email protected]. Eingabe in <du-an>: storyboard.json, words.json, timeline.json, mix.wav.

1. Vorbereitung nach Stil

  1. Schriftart des Stil-Tags (Google Fonts im Tag): "$PY" "$VV/tools/fonts.py" <du-an> "VT323" "Be Vietnam Pro:400,700" erzeugt fonts/ und fonts.css.
  2. theme.css: :root Variablen aus der Farbpalette des Tags: --bg, --ink, --accent, Sekundärfarbe, --cap-bg, --cap-ink (Untertitel mit Kontrastverhältnis 4,5:1).
  3. Stil mit durchgehendem Hintergrund im Video (Karte, Papier, Tafel, Raster): compositions/_nen.html schreiben (id _nen), Szenen haben transparenten Hintergrund.
  4. "$PY" "$VV/tools/assemble.py" <du-an>: erstellt index.html, kopiert Schriftarten, erstellt Platzhalterdateien für noch nicht vorhandene Szenen.
  5. "$PY" "$VV/tools/packets.py" <du-an>: Erstellt Aufgabenpakete checks/packets/<id>.md für jede Szene.

2. Parallele Szenenvergabe

Sende alle in derselben Nachricht, jeder Szene einen Agenten, Agententyp videomotion:vm-canh (bereits mit model: sonnet, effort: medium deklariert: immer neuestes Sonnet). Kurze Aufgabenbeschreibung:

Erstelle Szene <id>. Aufgabenpaket: <du-an>/checks/packets/<id>.md. Vorlage: $VV/templates/scene.html. Schreibe die Datei <du-an>/compositions/<id>.html.

Falls kein vm-canh-Agent verfügbar (Fertigkeit nicht über Plugin installiert oder andere Tools): Verwende einen Allzweck-Agenten mit model: "sonnet", effort: "medium" und weise ihn an, zuerst $VV/agents/vm-canh.md zu lesen. Tools ohne Unter-Agenten erstellen die Szenen nacheinander gemäß dieser Datei.

Bei weniger als 3 Szenen selbst erstellen, keine Vergabe.

3. Zusammenführung und technische Prüfung

"$PY" "$VV/tools/assemble.py" <du-an>
cd <du-an> && npx -y [email protected] check

Korrigieren, bis Check passed, 0 Fehler (Fehler in einer Szenendatei -> diese Datei korrigieren). Warnung timeline_track_too_dense bei Untertiteln ist normal. Keine Abnahme oder Freigabe durch Dritte erforderlich; der Benutzer kann eine Vorschau mit npx -y [email protected] preview --background anzeigen.

4. Rendern und Audiomischung

"$PY" "$VV/tools/assemble.py" <du-an> --no-audio
cd <du-an> && npx -y [email protected] render --output renders/raw.mp4 > renders/render.log 2>&1
"$PY" "$VV/tools/audio/mix.py" srt <du-an>
"$PY" "$VV/tools/audio/mix.py" final <du-an> --video <du-an>/renders/raw.mp4 --name <slug>-<ddmmyyyy>
"$PY" "$VV/tools/assemble.py" <du-an>

Render läuft im Hintergrund (ca. 2 Sekunden Rechenzeit pro Videosekunde). --no-audio ist erforderlich: mix.py final mischt die unveränderte mix.wav bei. Der letzte assemble-Befehl erstellt index.html als Version mit Ton für die Vorschau.

5. Einmalige Prüfung

ffprobe renders/<name>.mp4: korrekte Auflösung, Audiospur vorhanden, Dauer gleich total in words.json. Einen mittleren Videoframe mit ffmpeg extrahieren und kurz ansehen. renders/<name>.mp4 und phude.srt übergeben.

Individual skills in this repo

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