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emilkowalski/emil-design-eng

Dieses Skill kodiert Emil Kowalskis Philosophie zu UI-Polish, Komponentendesign, Animationsentscheidungen und den unsichtbaren Details, die Software großartig wirken lassen.

Was ist emil-design-eng?

Dieses Skill verkörpert die Design-Engineering-Philosophie von Emil Kowalski, bekannt für seine Arbeit an UI-Komponentenbibliotheken wie vaul und sonner. Es konzentriert sich auf die Feinheiten der Benutzeroberflächengestaltung, die über bloße Funktionalität hinausgehen: subtile Animationen, perfekte Mikrointeraktionen und die unsichtbaren Details, die eine Software nicht nur benutzbar, sondern wirklich angenehm machen. Das Skill ist für KI-Agenten wie Claude Code konzipiert, die Code generieren oder UI-Komponenten entwerfen, und bietet konkrete Richtlinien zu Themen wie Timing von Animationen, Schattenwurf, Fokusverhalten und der Integration von Designsystemen. Es hilft dabei, Entscheidungen zu treffen, die zu einer konsistenten, polierten Benutzererfahrung führen, indem es bewährte Verfahren aus der Praxis und Kowalskis eigene Erkenntnisse nutzt. Die Implementierung erfolgt über eine SKILL.md-Datei, die als Referenz für den Agenten dient, um menschenähnliche Designentscheidungen zu treffen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/emilkowalski/skill/tree/main/skills/emil-design-eng

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Dokumentation

Was macht emil-design-eng?

Dieses Skill kodiert Emil Kowalskis Philosophie zu UI-Polish, Komponentendesign, Animationsentscheidungen und den unsichtbaren Details, die Software großartig wirken lassen.

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