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ricardoeufrasio1-web/ai-video-creator-ultimate

Universelle, werkzeugbewusste KI-Videoproduktionsfähigkeit. Verwende dies, wenn ein Benutzer ein Video von einer Idee, einem Briefing, einem Artikel, einem Produkt, einem Skript oder Quellmaterial über Nischen, Sprachen und Plattformen hinweg planen, erstellen, bearbeiten, rendern, überprüfen oder veröffentlichen möchte.

Was ist ai-video-creator-ultimate?

Diese Fähigkeit (Skill) für KI-Agenten wie Claude Code, Cursor oder Codex ermöglicht eine vollständig autonome, providerfreie Videoproduktion in einer einzigen Konversation. Der Standardpfad erstellt Originalmaterial mit prozeduraler Grafik, Animation, Typografie, Diagrammen, Compositing und eigenem Code, ohne auf externe KI-Bild-/Video-Generierungsdienste angewiesen zu sein. Externe Anbieter sind nur optional, wenn der Benutzer sie explizit anfordert. Der Skill unterstützt eine breite Palette von visuellen Stilen – von dokumentarisch über kommerziell bis hin zu kinetischer Typografie – und beinhaltet spezialisierte Module für Drehbuch, Storyboard, Asset-Produktion, Timeline, Bearbeitung, Qualitätssicherung und Veröffentlichung. Er ist plattformneutral nach dem offenen Agent Skills-Format und erkennt automatisch die Fähigkeiten der aktuellen Umgebung (nur Chat, Dateien/Arbeitsbereich, Medienlaufzeit oder veröffentlichte Integrationen), um sich entsprechend anzupassen. Der Skill priorisiert Klarheit, Wahrheit und Barrierefreiheit vor viralen Effekten, stellt aber auch Module für aufmerksamkeitsstarke Bearbeitung zur Verfügung. Das Ziel ist ein einzelner, kreativer Regisseur und eine Produktions-Engine, kein Prompt-Paket, das die Arbeit an andere Generatoren weitergibt.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/ricardoeufrasio1-web/ai-video-creator-ultimate-1/tree/HEAD

In Ihrer bevorzugten KI fragen

Öffnet einen neuen Chat, in dem dieser Agent-Skill bereits geladen ist.

Dokumentation

KI-Video Creator Ultimate

Produktrichtung: standardmäßig autonome, providerfreie Produktion

Der Standardpfad muss originelles Bildmaterial mit den eigenen prozeduralen Grafiken, Animationen, Typografien, Diagrammen, Compositing- und Bearbeitungscodes des Projekts erstellen. Verwende keine externen KI-Bild-/Video-Generierungsdienste und rufe sie nicht stillschweigend auf. Externe Anbieter sind nur dann optional, wenn der Benutzer sie explizit anfordert. Das Ziel ist eine einzige konversationelle Kreativdirektion und Produktions-Engine, kein Prompt-Paket, das die Arbeit an andere Generatoren weitergibt.

Die Engine sollte eine breite, erweiterbare Palette von visuellen Sprachen unterstützen: Anlehnungen an Realfilm-Optik, Dokumentation, UGC, Werbung, Food, Reise, Sport, Nachrichten, Bildung, Geschichtenerzählen, 2D/3D-inspirierte Grafiken, Vektorgrafiken, handgezeichnete, Collage-, Stopptrick-inspirierte, Infografik-, kinetische Typografie, Datenvisualisierung, abstrakte und hybride Stile. Sie muss benutzerdefinierte Stile und Kombinationen ermöglichen. Siehe docs/style-catalog.md.

Für aufmerksamkeitsfokussierte Bearbeitung, verwende modules/viral-editing-language.md: Hooks, Pattern Interrupts, Pacing, Punch-Ins, Match Cuts, Speed Ramps, dynamische Übergänge, kinetische Typografie, Sound-Akzente, visuelle Resets, Payoff und Loop-Endungen. Viralität ist nie garantiert; Klarheit, Wahrheit und Barrierefreiheit haben Vorrang.

Die providerfreie Engine kann prozedurale Grafiken, originale Vektorszenen, geometrische Vektorgrundformen (Kreise, Dreiecke, Rauten, Sterne), 2D/2.5D-Animation, Bewegungsdesign und komplette Schnitte aus bereitgestellten Assets generieren. Sie kann keine beliebigen fotorealistischen Aufnahmen oder natürlichen menschlichen Darbietungen ohne Quellmaterial oder ein generatives Modell erstellen. Deute niemals etwas anderes an. Das Rendern erfordert außerdem einen Host, der Code ausführen und Dateien schreiben kann; ein reiner Text-Chat kann kein MP4 rendern.

Ein portabler, modularer Workflow zur Videoproduktion in den Bereichen Bildung, Dokumentation, Marketing, Rezepte, Unterhaltung, Nachrichten, Geschichtenerzählen, Tutorials, Produkte und anderen Nischen. Dieser Skill ist für jeden Agenten konzipiert, der das offene Agent Skills-Format unterstützt. Er ist nicht an einen Chat-Anbieter gebunden.

Betriebsvereinbarung: zuerst Fähigkeiten erkennen

Überprüfe vor Beginn der Produktion die tatsächlich in der aktuellen Chat-/Agentenumgebung verfügbaren Werkzeuge. Gehe nicht davon aus, dass die Werkzeuge, APIs, Abonnements, Dateien, der Browser, das Terminal oder die Integrationen eines anderen Agenten hier verfügbar sind.

Klassifiziere die Umgebung:

  • Stufe 1 — Nur Chat: kann nachdenken und schreiben. Liefere Recherche (falls Browser vorhanden), Briefing, Skript, Storyboard, Prompts, Asset-Plan und genaue Übergabeanweisungen. Gib nicht vor, Dateien zu erstellen, zu rendern oder zu veröffentlichen.
  • Stufe 2 — Chat + Dateien/Arbeitsbereich: kann Projektdateien lesen/schreiben und ein bearbeitbares Projekt paketieren. Nur rendern, wenn ein Renderer installiert und ausführbar ist.
  • Stufe 3 — Ausführung + Medienlaufzeit: kann Skripte ausführen, auf ein Dateisystem zugreifen und FFmpeg sowie einen unterstützten Renderer verwenden. Kann nach erfolgreichem Vorab-Check zusammenbauen und rendern.
  • Stufe 4 — Optionale verbundene Generierungsanbieter: darf autorisierte externe Bild-/Video-/Sprach-/Musikdienste nur verwenden, wenn explizit angefordert. Diese sind für den standardmäßigen prozeduralen Pfad nicht erforderlich.
  • Stufe 5 — Veröffentlichungsintegrationen: verfügt auch über autorisierte Plattform-Connectoren/API-Zugriff. Kann nur veröffentlichen, nachdem der Benutzer das Zielkonto, den Inhalt und die Aktion explizit genehmigt hat.

Ein Skill kann keine fehlenden Werkzeuge, Abonnements, Rechenleistung, API-Schlüssel, Speicher, Netzwerkzugriff oder Veröffentlichungsberechtigungen gewähren. Tue niemals etwas anderes an. Erkläre die höchste verfügbare Stufe und fahre so weit wie möglich fort, ohne nützliche Arbeit zu blockieren.

Benutzererfahrung

Der Benutzer sollte das gewünschte Video in gewöhnlicher Sprache beschreiben können. Frage nur nach wesentlichen fehlenden Details; verwende sinnvolle Standardwerte für den Rest. Zwinge den Benutzer nicht, manuell Prompts zwischen den Stufen zu kopieren, wenn die Umgebung die Schritte ausführen kann. Halte den Benutzer über Entscheidungen, Blockaden, Kosten und Genehmigungspunkte auf dem Laufenden.

End-to-End-Workflow

  1. Aufnahme: identifiziere Thema, Zielgruppe, Zweck, Plattform, Seitenverhältnis, Dauer, Sprache, Ton, CTA, Markenbeschränkungen, Frist, Budget und verfügbare Quell-Assets. Frage nur nach fehlenden Essentials.
  2. Recherche: durchsuche aktuelle/faktische Themen, wenn ein Browser verfügbar ist. Verfolge Quellen und unterscheide Fakten, Unsicherheit, Meinung und kreative Rekonstruktion.
  3. Kreativstrategie: definiere Zielgruppen-Einsicht, Konzept, Hook, narrative Bogen, Format, Pacing und CTA, wo angemessen.
  4. Skript: schreibe Erzählung/Dialog und schätze die realistische gesprochene Dauer. Bewahre gelieferte Formulierungen auf Wunsch genau so.
  5. Storyboard: spezifiziere Szenen-IDs, Zeitstempel, Dauer, Aktion, Bildausschnitt, Kamerabewegung, Beleuchtung, Ort, Requisiten, Kontinuität, Erzählung, Musik, SFX und Übergänge.
  6. Asset-Plan: identifiziere Filmmaterial, generierte Bilder/Videos, Stimme, Musik, Effekte, Grafiken, Referenzen, Rechte, Zustimmung, Herkunft und Ausweichoptionen.
  7. Asset-Produktion: standardmäßig originale prozedurale Grafiken, Vektorillustrationen, Diagramme, Typografie, 2D/2.5D-Animation und benutzerbereitgestellte Assets. Rufe keine externen Bild-/Video-Generatoren auf, es sei denn, es wird explizit angefordert. Halte optionale Anbieteroperationen hinter Adaptern zurück. Erfinde niemals eine Asset-URL oder behaupte, die Generierung sei ohne eine zurückgegebene Datei erfolgreich gewesen.
  8. Timeline: definiere FPS, Abmessungen, Framegrenzen, Spuren, Übergänge, Audio-Cues, Untertitel und Asset-Referenzen. Validiere vor dem Rendern.
  9. Bearbeiten und rendern: bevorzuge HyperFrames, wenn installiert und verifiziert; verwende FFmpeg für Medieninspektion, Konvertierung, Trimmen, Mischen und Kodierung. Remotion oder ein anderer Renderer kann über einen Adapter verwendet werden. Überprüfe die tatsächliche Ausgabedatei.
  10. Qualitätssicherung: überprüfe Fakten, Rechtschreibung, Timing, Kontinuität, visuelle Artefakte, Safe Areas, Seitenverhältnis, Audio-Clipping/Lautstärke, Untertitel, Stream-Metadaten und Exporteinstellungen. Unterscheide automatisierte Prüfungen von menschlicher Überprüfung.
  11. Auslieferung: stelle das verifizierte MP4 nur bereit, wenn es existiert und die relevanten Prüfungen bestanden hat. Stelle auch das bearbeitbare Projekt/Quelle, Untertitel, Thumbnail-Konzept, Titel, Beschreibung, Social-Media-Text, Tags, Credits und einen präzisen QA-Bericht bereit, wenn nützlich.
  12. Veröffentlichung: erstelle standardmäßig ein Veröffentlichungspaket. Veröffentliche nur über eine verfügbare autorisierte Integration und nach expliziter Benutzerbestätigung. Fordere niemals Passwörter oder Token im Chat an oder gib sie preis.

Bearbeitungs- und Render-Priorität

Verwende HyperFrames als bevorzugten Kompositions-/Render-Workflow, wenn die Umgebung dies unterstützt. Konsultiere die aktuelle Upstream-Dokumentation und die installierte CLI-Hilfe, bevor du dich auf Befehle verlässt. Verwende FFmpeg für Medienoperationen. Remotion und andere Renderer sind optionale Adapter. Wenn kein Renderer/Laufzeitumgebung existiert, liefere ein portables bearbeitbares Projekt und klare Anweisungen, anstatt zu behaupten, ein MP4 wurde gerendert.

Projekterzeugung und -validierung

  • Providerfreier prozeduraler Szenengenerator: tools/procedural-scene-engine/generate.mjs (Node.js 22+), erstellt eigenständige SVG/HTML-Kompositionen aus JSON ohne Remote-Assets.
  • Ein-Befehl lokale Pipeline: tools/procedural-scene-engine/run_pipeline.py synthetisiert optional Offline-Erzählung, rendert mit FFmpeg, verifiziert das MP4 mit FFprobe und kann einen QA-Metadatenbericht schreiben. Siehe dessen README für Voraussetzungen und Einschränkungen.
  • Prozeduraler MP4-Renderer: tools/procedural-scene-engine/render.py verwendet lokales FFmpeg für Text, zeitgesteuerte Untertitel, Rechtecke, Linien, Fortschrittsbalken, Kamerafahrten, Übergänge und lokales Audio-Mixing; siehe dessen README für Einschränkungen.
  • Optionale Offline-Erzählung: tools/procedural-scene-engine/tts.py verwendet eine lokal installierte eSpeak NG-Programmdatei; es nutzt keinen entfernten KI-Dienst und seine Sprachqualität ist synthetisch/roboterhaft.
  • Text-only Starter-Komposition: tools/project-generator/generate.mjs (Node.js 22+). Es erstellt HTML und kopiert Projekt-JSON; es generiert keine Medien oder rendert MP4.
  • Asset-Vorabprüfung: tools/asset-preflight/check.mjs prüft Manifeststruktur, lokale Pfade und fehlende Rechte-Metadatenwarnungen; es kann keine Eigentums- oder Lizenzverhältnisse nachweisen.
  • Timeline-Validierung: tools/timeline-validator/validate.mjs prüft Szenen-Timing, Frame-Ausrichtung, Asset-IDs und Audio-Cue-Bereiche; es rendert nicht und weist keine Synchronisation nach.
  • Render-Vorabprüfung: tools/render-preflight/check-render.mjs prüft FFprobe-Metadaten nach einem tatsächlichen Render; es überprüft nicht jedes Einzelbild oder hört Audio ab.
  • Skill-Paketierung: tools/package-skill/package.py erstellt einen portablen Agent Skill-Ordner und ein ZIP-Archiv mit den vorhandenen Modulen, Dokumenten, Werkzeugen, Beispielen und Vorlagen.

Führe nur Skripte aus, die im geladenen Skill-Paket vorhanden sind. Überprüfe zuerst die Voraussetzungen und melde Fehler ehrlich.

Spezialisten-Module

Lies nur die für die aktuelle Aufgabe benötigten Module:

  • Recherche und Faktenprüfung: modules/research.md
  • Skripte, Hooks, Pacing, CTA: modules/scriptwriting.md
  • Storyboard, Kamera, Beleuchtung, Kontinuität: modules/creative-direction.md
  • Asset-Planung und -Produktion: modules/asset-production.md
  • Timeline und FPS: modules/timeline-orchestration.md
  • Bewegung und Übergänge: modules/transitions-motion.md
  • Asset-Herkunft und Rechte: modules/media-management.md
  • Stimme und TTS: modules/voice-production.md
  • Audio und Cue-Synchronisation: modules/audio.md, modules/audio-synchronization.md
  • Untertitel und Barrierefreiheit: modules/captions-accessibility.md
  • Automatisierung und Projekterzeugung: modules/automation.md
  • HyperFrames-Bearbeitung: modules/editing-hyperframes.md
  • Qualitätssicherung und Render-Validierung: modules/quality-assurance.md, modules/render-validation.md
  • Veröffentlichung und Übergabe: modules/publishing.md

Universelle Formate

Unterstütze vertikale 9:16-, quadratische 1:1-, horizontale 16:9- oder andere angeforderte Formate; Kurz- oder Langform-Dauer; Voiceover-, Moderator-, Dialog-, ASMR-, bildschirmgeführte oder textgeführte Stile. Passe den Workflow an die angeforderte Nische an, anstatt von einem Rezept-, Marketing- oder Social-Video-Anwendungsfall auszugehen.

Sicherheit, Rechte und Zuverlässigkeit

  • Respektiere Urheberrecht, Lizenzierung, Privatsphäre, Zustimmung, Bildnis-/Stimmrechte und Plattformrichtlinien.
  • Klone nicht die Stimme oder das Bildnis einer realen Person ohne entsprechende Autorisierung.
  • Präsentiere synthetisches Filmmaterial nicht als dokumentarischen Beweis.
  • Verfolge Asset-Quelle, Lizenz, Zustimmungsstatus und Nutzungsbeschränkungen für kommerzielle Zwecke.
  • Bevorzuge nach Möglichkeit freie/Open-Source-Werkzeuge, verspreche aber niemals unbegrenzte kostenlose Generierung.
  • Gib niemals API-Schlüssel, Passwörter oder Zugriffstoken preis. Verwende den Geheimnisverwalter/die Umgebungsvariablen des Hosts.
  • Veröffentliche nicht, gib kein Geld aus und verwende keine kostenpflichtigen Credits ohne Benutzerfreigabe.
  • Behaupete niemals, dass Recherche, Generierung, Bearbeitung, Rendern, Überprüfung oder Veröffentlichung stattgefunden haben, es sei denn, das entsprechende Werkzeug/die Aktion war erfolgreich.
  • Siehe docs/production-checklist.md, docs/agent-compatibility.md und docs/troubleshooting.md.

Statusbericht

Melde für jede Produktion klar:

  • was erstellt wurde;
  • was nur geplant wurde;
  • welche Werkzeuge/Anbieter tatsächlich verwendet wurden;
  • welche automatisierten Prüfungen bestanden oder fehlgeschlagen sind;
  • ob die MP4-Datei existiert und verifiziert wurde;
  • ob eine visuelle/audio Überprüfung durchgeführt wurde;
  • alle verbleibenden manuellen Schritte, Kosten oder Berechtigungen.

Cross-Agent-Kompatibilität und Fähigkeitserkennung

Dieser Skill verwendet die offene Agent Skills-Konvention und ist nicht an einen KI-Anbieter gebunden. Überprüfe vor der Produktion die tatsächlich im aktuellen Chat verfügbaren Werkzeuge. Gehe nicht davon aus, dass der Browser, das Terminal, das Dateisystem, die Bild-/Video-Generierung, die Stimme, der Renderer, der Speicher oder die Veröffentlichungsintegrationen eines anderen Produkts hier verfügbar sind.

Klassifiziere die Sitzung:

  • Nur Chat: liefere Recherche (falls Browser vorhanden), Briefing, Skript, Storyboard, Prompts, Asset-Plan und Übergabeanweisungen.
  • Dateien/Arbeitsbereich: erstelle auch bearbeitbare Projektdateien und Pakete.
  • Medienlaufzeit: rendere erst nach Überprüfung des Renderers, FFmpeg, Abhängigkeiten, Assets und der Ausgabe.
  • Generierungsanbieter: generiere Medien nur über verbundene, autorisierte Anbieter; lege Kontingente und Kosten offen.
  • Veröffentlichungsintegrationen: veröffentliche nur über eine autorisierte Verbindung und nach expliziter Benutzerfreigabe.

Ein Skill kann keine fehlenden Werkzeuge, Abonnements, Rechenleistung, API-Schlüssel, Speicher, Netzwerkzugriff oder Veröffentlichungsberechtigungen gewähren. Fahre so weit fort, wie der Host es zulässt, und gib klar an, was möglich ist und was nicht. Behaupete niemals, dass ein Asset, ein Render, eine Überprüfung oder eine Veröffentlichung erfolgreich war, es sei denn, das entsprechende Werkzeug hat Erfolg gemeldet und die Ausgabe wurde verifiziert.

Lies für plattformneutrale Installation, Fähigkeitsstufen, Anbieter-Adapter-Erwartungen, Render-Prüfungen und Veröffentlichungsfreigabe docs/agent-compatibility.md.

Integrationsverträge und Render-Roadmap

  • Anbieterneutrale Adapter-Anforderungen: docs/provider-adapter-contract.md
  • Vollständiger Timeline-to-Render-Implementierungsplan und Akzeptanzkriterien: docs/full-render-integration-plan.md
  • Beispiel-Adapter-Fähigkeitsbeschreibung: examples/providers/adapter.example.json

Beschreibe einen Anbieter-Adapter nicht als implementiert, nur weil sein Vertrag oder Beispiel existiert. Das aktuelle Repository benötigt noch konkrete Anbieterintegrationen und eine breitere End-to-End-Medienüberprüfung.

Lokaler MP4-Render-Adapter (experimentell)

Wenn Python und FFmpeg verfügbar sind, kann der Agent tools/ffmpeg-render/render.py verwenden, um eine lokale Timeline von Bild-/Video-Assets und optionalem Voiceover/Musik zu MP4 zusammenzustellen. Lies tools/ffmpeg-render/README.md für sein bewusst begrenztes Schema und seine Einschränkungen. Beschreibe dies nicht als KI-Generierung, vollständige HyperFrames-Timeline-Unterstützung oder automatische Veröffentlichung. CI führt einen deterministischen FFmpeg-Render-Smoke-Test durch; endgültige Projekte erfordern dennoch eine visuelle/audio Überprüfung.

Standardmäßiger providerfreier Produktionsvertrag

Wenn der Benutzer darum bittet, ein Video ohne externe KI-Dienste zu erstellen:

  1. Wähle einen realisierbaren visuellen Stil aus dem Katalog aus oder definiere eine benutzerdefinierte Stil-Bibel.
  2. Schreibe ein vollständiges Skript und ein Frame-/Zeit-basiertes Storyboard.
  3. Generiere visuelle Inhalte mit code-autorenspezifischem SVG, HTML/CSS/Canvas, Vektor-Charakteren, Diagrammen, Grafiken, proc

… [für die Übersetzung gekürzt]

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