Was macht walking-clawd?
Inoffizielles rigged Walking Clawd für Three.js und Agenten-Fertigkeiten.
Beschreibung
Stellt ein rigged (animierbares) 3D-Modell einer laufenden Krallenfigur (Clawd) für die Verwendung mit Three.js bereit. Das Modell ist als Teil eines Agenten-Skills konzipiert, sodass KI-Agenten es automatisch in eine Szene laden und steuern können.
Verwendung
- Integration in Three.js: Importieren Sie das Modell in Ihr Three.js-Projekt, z. B. über:
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js'; const loader = new GLTFLoader(); loader.load( 'https://example.com/path/to/clawd.glb', function ( gltf ) { scene.add( gltf.scene ); }); - Agenten-Fertigkeit: Wenn der Agent die Klaue aktiviert, wird das Modell automatisch der Szene hinzugefügt und die Geh-Animation abgespielt.
- Optionale Steuerung: Der Nutzer kann die Position, Rotation und Skalierung über die Three.js-API anpassen.
Hinweis: Dies ist ein inoffizielles Fan-Erstellungs-Asset. Es kann ohne Lizenz oder kommerzielle Nutzungserlaubnis des ursprünglichen Rechteinhabers verwendet werden.