pleme-io/carve

Monolithischer Branch → ticket-basierter gestapelter PR-Primitiv. Plan-zentriertes YAML, BLAKE3-beglaubigte Backup-Tags, Tree-Hash-Gate, querliegende Commit-Splits, teambezogene JIRA-Richtlinie via .carve.toml. Vor-PR-Gegenstück zu vitrine. Theorie in theory/CARVE.md, Skill in blackmatter-claude/skills/carve/SKILL.md.

Was ist carve?

Carve ist ein primitiver Agenten-Skill, der einen monolithischen Entwicklungsbranch in einen Satz von ticket-basierten, gestapelten Pull Requests (Stacked PRs) zerlegt. Es arbeitet auf Basis einer zentralen YAML-Plan-Datei, die jeden Commit einem bestimmten Ticket zuordnet und die gewünschte PR-Struktur definiert. Der Skill nutzt BLAKE3-beglaubigte Backup-Tags, um den ursprünglichen Branch-Zustand kryptografisch zu sichern, und ein Tree-Hash-Gate, um die Integrität der Transformation zu gewährleisten. Er unterstützt querliegende Commit-Splits (cross-cutting splits), sodass Commits, die mehrere Tickets betreffen, intelligent aufgeteilt werden können. Team-spezifische JIRA-Richtlinien werden über eine .carve.toml-Konfigurationsdatei gesteuert. Carve ist als ergänzendes Werkzeug zu vitrine konzipiert (das die resultierenden PRs visualisiert) und folgt der in theory/CARVE.md dokumentierten Theorie. Es wird als Claude-Code-Skill unter blackmatter-claude/skills/carve/SKILL.md bereitgestellt.

Funktioniert mit✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add pleme-io/carve

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Dokumentation

Was macht carve?

Monolithischer Branch → ticket-basierter gestapelter PR-Primitiv. Plan-zentriertes YAML, BLAKE3-beglaubigte Backup-Tags, Tree-Hash-Gate, querliegende Commit-Splits, teambezogene JIRA-Richtlinie via .carve.toml. Vor-PR-Gegenstück zu vitrine. Theorie in theory/CARVE.md, Skill in blackmatter-claude/skills/carve/SKILL.md.

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