Communitygithub.com

OpenLAIR/evo-dubbing-audio-processing

Verarbeitet Audio-Resampling, Lautheitsnormalisierung gemäß ITU-R BS.1770-4 und LUFS-Messung für TTS-Segmente, um Rundfunkqualität zu gewährleisten.

Was ist evo-dubbing-audio-processing?

Diese Fähigkeit (Skill) für KI-Agenten wie Claude Code, Cursor oder Codex ermöglicht die professionelle Audioverarbeitung von TTS-Segmenten (Text-to-Speech). Sie führt Resampling auf eine Zielabtastrate durch, normalisiert die Lautheit gemäß der ITU-R BS.1770-4-Empfehlung und misst die integrierte Lautheit in LUFS (Loudness Units relative to Full Scale). Dadurch wird sichergestellt, dass die Ausgabe des KI-Sprachsynthesizers konsistent und sendetauglich ist, ohne dass nachträgliche manuelle Bearbeitung erforderlich ist. Der Skill ist plattformunabhängig und kann in jeden KI-Agenten-Workflow integriert werden, der Audio-Post-Processing erfordert, insbesondere für Synchronisation, Voiceovers und Barrierefreiheit. Er basiert auf Standard-Audiobibliotheken und -werkzeugen wie FFmpeg oder SoX, die je nach Implementierung eingebunden werden können.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/OpenLAIR/OpenSkill/tree/main/tasks-evolved/multilingual-video-dubbing/environment/skills/evo-dubbing-audio-processing

In Ihrer bevorzugten KI fragen

Öffnet einen neuen Chat, in dem dieser Agent-Skill bereits geladen ist.

Dokumentation

Was macht evo-dubbing-audio-processing?

Verarbeitet Audio-Resampling, Lautheitsnormalisierung gemäß ITU-R BS.1770-4 und LUFS-Messung für TTS-Segmente, um Rundfunkqualität zu gewährleisten.

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

Verwandte Skills