kmturley/steam-debug

Ein Claude-Skill und eigenständiges CLI zum Inspizieren, Debuggen und Injizieren von Code in einen laufenden Steam-Client (Desktop oder Steam Deck) über das Chrome DevTools Protocol (CDP)

Was ist steam-debug?

Dieser Skill ermöglicht Entwicklern und fortgeschrittenen Benutzern, eine direkte Debugging-Verbindung zu einem laufenden Steam-Client herzustellen, sei es auf einem Desktop oder auf einem Steam Deck. Er nutzt das Chrome DevTools Protocol (CDP), um die Chromium-basierte Rendering-Engine von Steam zu inspizieren, JavaScript zu injizieren und die Client-Oberfläche in Echtzeit zu modifizieren. Der Skill kann über Claude AI (z. B. Claude Code) oder als eigenständiges Kommandozeilen-Tool verwendet werden und unterstützt Debugging von Steam-Overlays, UI-Komponenten und internen Zuständen. Dies ist besonders nützlich für die Fehlersuche bei Steam-UI-Problemen, die Entwicklung von Benutzer-Skripten oder die Analyse des Client-Verhaltens ohne Zugriff auf Quellcode. Die Funktionsweise basiert auf der Erkennung des aktiven Steam-Prozesses und der Initialisierung einer CDP-Session, über die dann Befehle wie Console-Abfragen, DOM-Manipulation oder Breakpoints ausgeführt werden können.

Funktioniert mit✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Dokumentation

Was macht steam-debug?

Ein Claude-Skill und eigenständiges CLI zum Inspizieren, Debuggen und Injizieren von Code in einen laufenden Steam-Client (Desktop oder Steam Deck) über das Chrome DevTools Protocol (CDP)

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