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kimsh-1/deck-factory

One line of intent → a presentation-grade, dark-editorial HTML deck. A Claude Code skill.

Was ist deck-factory?

deck-factory is a Claude Code agent skill that one line of intent → a presentation-grade, dark-editorial HTML deck. A Claude Code skill.

Funktioniert mitClaude Code~Codex CLI~Cursor
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Dokumentation

deck-factory — 발표급 다크 에디토리얼 HTML 덱

브리프/원고를 받아 상용 발표자료처럼 보이는 HTML 슬라이드를 짓는 디자인 시스템이다. 슬라이드 = 1920×1080 <section class="slide"> 하나. 손으로 짜되 검증된 토큰/컴포넌트를 쓴다.

이건 실제로 검증한 방법이다(12장 프리미엄 덱을 렌더까지 뽑음). 자동 파이프라인이 아니라, Claude가 이 디자인 계약을 따라 슬라이드를 직접 조립하는 것까지가 이 스킬의 약속이다. storyline→copy→compose→grade→export 6단계 자동 파이프라인은 지향하는 로드맵으로 reference.md에서만 다룬다.

이 8가지 규칙이 발표급과 아마추어를 가른다

  1. near-black 캔버스 #08090A — 순흑(#000) 금지. surface는 래더로 올린다(bg-1/2/3).
  2. no_box — 채운 회색 카드 금지. 배경은 surface 래더, 구분은 알파화이트 hairline rgba(255,255,255,.07). 그림자·스포트라이트·대기그라디언트 금지.
  3. 슬라이드당 accent 1곳 — 시그널 색을 eyebrow·metric·rule 중 딱 한 곳에만. 다색 칩 남발이 제일 촌스럽다.
  4. 거대숫자 3단 위계 — Label(11px mute) > Value(140~172px, weight 600, tnum) > context(한 문장). 스탯 슬라이드 숫자 렌더높이 ≥120px. 출처각주 금지.
  5. 4모서리 헤더/푸터 — 좌상 브랜드칩, 우상 파트/날짜, 좌하 저자, 우하 페이지(05 / 12). 전 슬라이드 공통.
  6. 에디토리얼 골격 — eyebrow(대문자, accent) → 마침표로 끝나는 액션타이틀("두 달 만에 1억 명.") → 지배 오브젝트 1개 → tail(hairline 위 단서 1줄). 명사 나열 제목 금지.
  7. CJK 안전word-break: keep-all; overflow-wrap: normal; line-break: strict; 없으면 한글이 음절로 깨진다.
  8. 크기·트래킹으로 위계 — 굵기 남발 금지. 한 슬라이드 폰트 크기 종류 ≤3. display 음수 트래킹 -0.03em.

슬라이드 짓는 절차

  1. 셋업assets/styles.css를 복사해 쓴다. 슬라이드마다 <link rel="stylesheet" href="styles.css"> + 폰트(fonts.css). <section class="slide"> 안에 .bg(배경/이미지) → .deck-brand/.deck-meta/.deck-author/.deck-page(4모서리) → .frame(콘텐츠) 순서.
  2. 마스터 크롬 — 4모서리 헤더/푸터를 먼저 박는다. 이게 매 슬라이드 뼈대다. slide-01(커버)·slide-05(스탯) 예시가 work/premium/slides/에 있다.
  3. 레이아웃 고르기 — 13-슬롯 어휘 중 하나로만: cover · chapter · statement · bullets · two-col · cards-3 · data-split · image-full · image-split · flow · chart-bar · kpi-3 · closing. 새 레이아웃 발명 금지.
  4. 골격 채우기.eyebrow.action-title(마침표) → .subhead(선택) → 지배 오브젝트 → .tail(선택). 슬라이드 1장 = 지배 오브젝트 1개(한 문장/한 비교/한 스탯/한 다이어그램).
  5. 거대숫자 — 스탯이면 .stat-row > .stat(.k 라벨 / .v 숫자 + <small>단위/.mult배수 / .c 캡션). 3열 repeat(3,1fr).
  6. 이미지 깊이 — 커버·챕터는 풀블리드 히어로 + 텍스트측 linear-gradient(90deg,#08090A,transparent 60%) 스크림. 데이터 슬라이드는 히어로를 우측 세로 슬롯에 격리 + 저조도 글로우. 생성 이미지 위 코드로 글자 합성 금지(프롬프트로만).
  7. 렌더 — 헤드리스 크로미움으로 각 slide-NN.html을 1920×1080 PNG로 캡처. WSL/폰트 임베드 팁은 reference.md.

합격 체크리스트 (전부 YES여야 발표급)

  • 캔버스 #08090A near-black, 채운 회색 박스 0개
  • 스탯 슬라이드 ≥120px 거대숫자 + value>label>context 3단 (출처각주 없음)
  • 4모서리 헤더/푸터 전 슬라이드 존재
  • eyebrow(accent) → 액션타이틀(마침표) → 지배 오브젝트 → tail 골격
  • accent 슬라이드당 1곳, 다색 칩 0개
  • 깨진 텍스트(출처:조회 같은 바인딩 잔재) 0개
  • 커버/데이터에 히어로 이미지 + 스크림/글로우 깊이
  • 한글 줄바꿈 깨짐 0개(keep-all)

한 항목이라도 NO면 발표급 아님 — 고쳐서 다시.

더 볼 곳 (reference.md)

  • 전체 색 토큰표 · 타이포 스케일(11~172px) · 폰트 스택
  • 컴포넌트별 CSS와 언제 쓰는지: 빅넘버 · flow · bento · 타임라인 · 코드블록 · 번호 스텝 · before/after 목업 · 반원 게이지
  • 13-슬롯 레이아웃 어휘 상세
  • 다크 → 라이트/문서 프로파일 전환법
  • WSL/헤드리스 크로미움 렌더 팁(폰트 base64 임베드 이슈)
  • 이미지 생성 프롬프트 원칙(글자 합성 금지)
  • 지향 파이프라인(storyline→export) 로드맵

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