App Vorschau Video
Dieser Ordner ist sowohl eine installierbare Fähigkeit als auch die ausführbare Remotion-Vorlage. Lesen Sie README.md für getestete Einrichtung und Befehle. Lesen Sie das Szenenplan-Interface beim Erstellen eines Plans und Apple-Anforderungen für den App Store-Modus. Für frische Aufnahmen verwenden Sie den Aufnahmeleitfaden.
Aufnahme und Nachweise
Akzeptieren Sie Aufnahmenordner, Modus (launch oder app-store), App-Name, Marken-Assets, Sprache und kreatives Briefing. Standardmäßig Englisch, Hochformat, 30 Sekunden für Launch oder 25 Sekunden für App Store. Folgen Sie standardmäßig dem eigenen Design der App; wenden Sie nicht stillschweigend die Farben, Schriftarten oder den visuellen Stil des fiktiven Beispiels an. Erfinden Sie niemals aktuelle App-Funktionen.
Führen Sie npm run doctor aus, inspizieren Sie dann das Filmmaterial mit npm run inspect -- --recordings DIR --out NEW_DIR. Lesen Sie das Inspektions-JSON und die Referenzbilder, und überprüfen Sie vollständige Clips auf Aktionen, sensible Daten, Test-UI, Ladezustände und wahrheitsgetreue Abfolge. Einzelbilder allein sind keine Inhaltsverifizierung. Wenn vollständige Wiedergabe nicht verfügbar ist, dokumentieren Sie diese Einschränkung und behalten Sie die manuelle Überprüfung bei.
Sammeln Sie Aufnahmeversion, Gerät, Datum und simulierte Bedingungen. Bewahren Sie echte App-Assets außerhalb des öffentlichen Pakets auf. Fragen Sie nach fehlendem Filmmaterial, wenn ein angeforderter Moment nicht vorhanden ist. Ersetzen Sie es nicht durch generierte UI, kehren Sie die Zeit nicht um, um ein anderes Ergebnis vorzutäuschen, oder kennzeichnen Sie Simulator-Aufnahmen nicht als echte Geräteaufnahmen.
Markenfindung vor dem Rendern
Überprüfen Sie zuerst die bereitgestellten Assets und das relevante App-Projekt, Screenshots oder Aufnahmen auf das echte Logo/App-Symbol, Farben, Typografie, Oberflächen, Eckenformen und Bewegungsstil. Verwenden Sie bereits bereitgestellte oder verifiziert vorhandene Assets; bitten Sie den Benutzer nicht, sie erneut hochzuladen. Wenn mehrere Logo-Versionen plausibel sind, fragen Sie, welche aktuell ist. Wenn kein Logo verfügbar ist, fragen Sie nach dessen Datei/Pfad und warten Sie vor dem Rendern; setzen Sie die Aufnahmeninspektion während des Wartens fort. Ein Benutzer kann explizit eine reine Text-/Kein-Logo-Behandlung wählen. Erfinden oder überspringen Sie niemals ein Logo stillschweigend.
Verwenden Sie die Design-Tokens der App, wenn verfügbar, und vergleichen Sie sie visuell mit aktuellen Aufnahmen. Wenn die Schriftart lokal nicht verfügbar ist, erklären Sie den Fallback, anstatt eine exakte Übereinstimmung zu behaupten. Dokumentieren Sie die Designquellen und Entscheidungen im privaten Szenenplan oder im begleitenden Bericht. Setzen Sie das echte Logo in das logo-Feld des Plans; setzen Sie Farben und optionale design-Tokens gemäß der Szenenplan-Referenz. Bewahren Sie echte Marken-Assets außerhalb dieses verteilbaren Repositorys auf.
Zeigen Sie eine repräsentative Vorschau des Startbildschirms und Untertitelstils vor einem vollständigen Rendering. Bitten Sie um Korrekturen; führen Sie keine zusätzliche Genehmigungsstufe ein, wenn der Benutzer das Design bereits spezifiziert und Sie gebeten hat, zu rendern. Verwenden Sie die zurückhaltende design.layout: "app" Launch-Behandlung, wenn sie zur App passt, oder passen Sie die Komposition an das bereitgestellte Design an. Ersetzen Sie die Identität der App nicht durch einen generischen dunklen Rahmen, eine Wortmarke in Großbuchstaben oder dekorative Formen.
Die Herkunft der Aufnahme gehört in provenance und capture und wird immer im Bericht beibehalten. Für Launch-Videos lassen Sie disclosure standardmäßig leer, es sei denn, ein On-Screen-Hinweis wird angefordert oder ist erforderlich, um eine irreführende Behauptung zu vermeiden. Brennen Sie nicht automatisch Simulator-/Geräte-/Standort-Metadaten in das Marketing-Video ein. Dies entfernt nicht sinnvolle Login-/Bezahlinhalts-Hinweise, das fiktive Demo-Label oder App Store-Aufnahmeanforderungen. Präsentieren Sie niemals einen simulierten Standort als tatsächlich zurückgelegten Weg oder kennzeichnen Sie Simulator-Aufnahmen als Geräteaufnahmen.
Bearbeiten und Rendern
Erstellen Sie einen Szenenplan mit tatsächlichen Quellen-Schnittpunkten, kurzen lesbaren Untertiteln und einer Nachweisbeschreibung pro Szene. Verwenden Sie einen zusammenhängenden Ablauf mit einer sinnvollen Aktion in den ersten Sekunden. Bewahren Sie Lesbarkeit und Eingabeproportionen. Verwenden Sie examples/launch.json oder examples/app-store.json als strukturellen Ausgangspunkt, und ersetzen Sie jede fiktive Behauptung und Quellenreferenz.
Der Launch-Modus erlaubt einen Rahmen, eine Überschrift, einen CTA und einen gebrandeten Hintergrund. Der App Store-Modus zeigt die App mit zurückhaltenden Untertiteln und Zugriffshinweisen; keine gefälschte Geräteinteraktion oder erfundene UI. Die gebündelte Demo ist ausdrücklich fiktiv, niemals ein Apple-Einreichungs-Asset. Diese v1 erfordert eine Geräteherkunft, bevor eine echte App-Bearbeitung als einreichungsorientiert bezeichnet wird; technische Prüfungen allein stellen niemals die Inhaltskonformität oder Akzeptanz fest.
Führen Sie npm run render -- --recordings DIR --plan PLAN.json --out NEW_DIR aus. Ausgabeordner müssen neu sein, um Nachweise zu bewahren. Das Tool normalisiert zugeschnittenes Material, rendert durch Remotion, kodiert MP4, erstellt ein Poster und schreibt Herkunft, Hashes, Zeitsteuerung und technische Prüfungen. Quellen bleiben unverändert. Musik ist optional, vom Benutzer bereitgestellt, lizenziert und mindestens so lang wie der Schnitt. Quell-Audio ist standardmäßig stummgeschaltet.
Überprüfung und Auslieferung
Überprüfen Sie das gesamte fertige MP4 mit Audio und stummgeschaltet in Telefongröße. Überprüfen Sie alle Schnitte, Hinweise, Untertitel, behaupteten Aktionen und Audio. Wenn Probleme gefunden werden, überarbeiten Sie den Szenenplan und rendern Sie in einen anderen Ordner; bewahren Sie das erste Rendering und beschreiben Sie die tatsächliche Korrektur.
Berichten Sie separat: technische Validierung, manuelle Wiedergabe-/Inhaltsprüfung, Quellherkunft und Apple-Akzeptanz. Ändern Sie niemals pending in passed basierend auf einigen Screenshots. Liefern Sie das MP4, Poster, bearbeitbares Projekt/Szenenplan, Bericht und verbleibende Einschränkungen. Kein Hochladen, Einreichen, Cloud-Rendering, kostenpflichtige Assets oder Veröffentlichung ist impliziert.