Was macht spritesheet-expert-skill?
Produktionsreife Codex-Fähigkeiten für Spritesheets, 2D-Spiel-Assets, Hintergründe, UI-Kits und visuelle Qualitätssicherung.
Überblick
Diese Fähigkeit bietet eine umfassende Lösung für die Arbeit mit 2D-Spiel-Assets. Sie unterstützt Entwickler bei der Erstellung, Bearbeitung und Optimierung von Spritesheets, Hintergründen und UI-Kits.
Funktionen
- Spritesheet-Verwaltung: Automatische Aufteilung und Zusammenstellung von Spritesheets.
- Asset-Optimierung: Reduzierung der Dateigröße bei gleichbleibender Qualität.
- UI-Kit-Generierung: Erstellung konsistenter Benutzeroberflächen-Elemente.
- Visuelle Qualitätssicherung: Überprüfung von Ausrichtungs-, Skalierungs- und Farbfehlern.
Verwendung
Voraussetzungen
- Zugriff auf einen KI-Agenten (z. B. Codex, Cursor).
- Grundkenntnisse in der 2D-Spielentwicklung.
Beispiel-Befehle
# Beispiel: Spritesheet aufteilen
split_spritesheet --input sprites.png --columns 4 --rows 2
# Beispiel: Asset optimieren
optimize_asset --input asset.png --output asset_optimized.png --quality 85
Unterstützte Plattformen
- Codex: Vollständig integriert.
- Cursor: Kompatibel mit angepassten Workflows.
- Claude Code: Erweiterte Unterstützung geplant.
Lizenz
MIT License. Siehe LICENSE für Details.