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Remotion Video

Erstelle animierte Kurzvideos (1080x1920) mit Remotion. Sechs Videotypen mit einem Research-Animations-Workflow.

Was ist Remotion Video?

Dieser Skill ermöglicht es KI-Agenten, animierte Kurzvideos im Hochformat (1080x1920) mit Remotion zu erstellen. Der Skill unterstützt sechs verschiedene Videotypen – von Erklärvideos über Produktdemos bis hin zu Datenvisualisierungen – und folgt einem klaren Research-Animations-Workflow. Zuerst recherchiert, analysiert oder scraped der Agent die nötigen Informationen, präsentiert dem Nutzer eine Szenengliederung und wartet auf Freigabe, bevor er die eigentlichen Remotion-Komponenten erstellt. Der Skill ist plattformunabhängig und eignet sich für Claude Code, Cursor, Codex und andere KI-Entwicklungswerkzeuge. Die zugrunde liegende Logik basiert auf bewährten Designprinzipien (z. B. keine Textwüsten, klare visuelle Metaphern, federnde Animationen) und kann über optionale Referenzdateien für erweiterte Funktionen wie Lottie-Animationen, 3D-Assets oder Timing-Schieberegler ergänzt werden.

Funktioniert mit✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add ericmjl/skills

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Vorschau

Aus dem Skill-README

Dokumentation

Was macht Remotion Video?

Erstelle animierte Kurzvideos (1080x1920) mit Remotion. Sechs Videotypen, jeder mit einem Research-Animations-Workflow.

Warum Remotion

Remotion rendert Code, nicht Pixel. KI versteht Code nativ – das Ändern einer Deckkraft-Variable ist eindeutig, im Gegensatz zur Entscheidung, welche Pixel einen „Titel“ in einem Raster-Frame darstellen. Code bedeutet außerdem: auflösungsunabhängige Ausgabe, wiederverwendbare Komponenten, sofortige Vorschau und git-basierte Versionskontrolle.

Voraussetzungen

Dieser Skill erfordert den Remotion Best Practices Skill. Überprüfe vor dem Start, ob Remotion-Skills im Projekt installiert sind. Falls nicht, weise den Nutzer an, folgenden Befehl auszuführen:

npx skills add remotion-dev/skills

Siehe Remotion Agent Skills Dokumentation für Details.

Typauswahl

Bestimme den Videotyp anhand der Nutzereingabe:

Nutzer gibt anVideotypReferenz laden
Ein Thema zum Lehren oder ErklärenErklärvideo (Bildung)education-explainer.md
Eine Produkt-URLProduktdemo + Launchproduct-demo.md
Ein Google Business / Maps-LinkTestimonial / Sozialer Beweistestimonial.md
Eine Talking-Head-Videodatei (9:16)Avatar + animierte Overlaysavatar-overlays.md
Eine CSV- oder DatendateiDatenvisualisierungs-Dashboarddata-viz.md
Eine Kanal-/Marken-/Social-URLLower Third / Overlaylower-thirds.md

Lade nur die relevante Typ-Referenzdatei sowie defaults.md für die gemeinsame Konfiguration (Safe Zone, Schriftarten, Animationsregeln, visueller Stil).

Zusätzliche Referenzen (bei Bedarf laden)

Diese Dateien werden nicht für jedes Video benötigt. Lade sie nur, wenn die Situation es erfordert:

  • integrations.md – Lade, wenn der Nutzer Playwright (Web Scraping), Lottie-Animationen, 3D-Assets, Voice-Overs oder KI-generierte Bilder benötigt. Einige Integrationen erfordern API-Keys – frage den Nutzer immer zuerst.
  • advanced-patterns.md – Lade, wenn der Nutzer Timing-Schieberegler, Steuerungen für jede Komposition, Multi-Video-Generierung aus einem Katalog, transparentes Rendern, benutzerdefinierte Übergänge oder einen git-basierten Speicher-Workflow wünscht.

Gemeinsamer Workflow

Alle Typen folgen dem gleichen zweischrittigen Muster:

Schritt 1: Recherche / Scraping / Analyse

Sammle Informationen basierend auf dem Videotyp (Thema recherchieren, Website scrapen, Bewertungen scrapen, Video transkribieren oder Daten analysieren). Präsentiere die Ergebnisse und einen vorgeschlagenen Szenenentwurf. Warte auf die Freigabe des Nutzers, bevor du Code schreibst.

Schritt 2: Design & Animation

Erstelle nach der Freigabe alle Szenen als Remotion-React-Komponenten. Befolge die Animationsregeln aus defaults.md:

  • Federeingänge (damping: 200), keine lineare Bewegung
  • Versetze zusammengehörige Elemente um 8–12 Frames
  • TransitionSeries mit 12-Frame-Überblendungen zwischen Szenen
  • SVG stroke-dashoffset für Diagramm-/Flussdiagrammzeichnungen
  • interpolate() + tabular-nums für Count-up-Animationen
  • Partikeleffekte für Höhepunkte/Schlussmomente

Schritt 3: Verfeinerung (optional)

Nachdem das Video korrekt abgespielt wird, biete an, Steuerelemente hinzuzufügen:

  • Timing-Schieberegler – siehe advanced-patterns.md zum Hinzufügen von Echtzeit-Steuerungen zu Kompositionen
  • Integrationen – siehe integrations.md für Lottie-Animationen, 3D-Effekte, Voice-Overs usw.

Vorschau

Starte nach dem Bauen Remotion Studio:

npx remotion studio

Designprinzipien

  • Jede Szene braucht eine klare visuelle Metapher – Diagramme, Flussdiagramme, Symbole, Schritt-für-Schritt-Animationen
  • Keine Textwüsten – dichte Informationen, schöne Bewegung, schnelles Tempo
  • Kurzgesagt trifft Fireship: komplexe Ideen visuell intuitiv gemacht
  • Alle Grafiken werden standardmäßig als SVG-Komponenten erstellt; Lottie und 3D über integrations.md verfügbar
  • Respektiere die Safe Zone (siehe defaults.md) – nichts Wichtiges in der Nähe der Ränder

Quellenangabe

Basiert auf Videoprompts von Sabrina Ramonov und Produktionseinblicken aus dem Remotion AI-Videobearbeitungs-Tutorial. Adaptiert als Agent Skill mit konfigurierbaren Voreinstellungen und progressiver Informationsfreigabe.

Individual skills in this repo

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