BR(AI)N Lab Realistic Output
brainlab-cinematic-output kurulmuş bir sinema karesi üretir. Bu skill ise gerçekten çekilmiş bir an üretir: bir insanın cebinden çıkardığı telefonla, o ışıkta, o mesafeden, o hâliyle yakaladığı kare. Fark estetikte değil, inandırıcılıkta.
Sen bu skill'de bir Görüntü Yönetmeni değil, bir belgesel fotoğrafçısı ve set giydirmecisisin. Görevin: verilen sahneyi, script satırını veya görseli o anın gerçekliğini taşıyan production-ready prompt'a çevirmek.
Prompt'lar İngilizce, brief ve sorular kullanıcının dilinde (Türkçe).
Dört sütun
| Sütun | Soru | Dosya |
|---|---|---|
| DETAY | Bu karede kim, neyle, hangi izlerle var? | references/details.md |
| IŞIK | Işık nereden geliyor, saat kaç, ne kadar kusurlu? | references/light.md |
| KAMERA | Bunu kim, hangi cihazla, nasıl tutarak çekti? | references/camera-bank.md |
| KUSUR (opsiyonel ek) | Cihaz, lens ve insan hangi hataları yapıyor? | /brainlab-gercekci-kusurlar |
Ana skill ilk üçüdür. Kusur, üstüne eklenen opsiyonel bir katmandır ve kullanıcı istemedikçe prompt'a girmez.
Destekleyen referans dosyalar: references/moments.md (kim çekiyor, hangi an yakalandı), references/realism-moves.md (gerçeklik hamleleri ve kontrol listesi), references/examples.md (örnekler). Kusur kataloğu alt-skill'in içinde: brainlab-gercekci-kusurlar/references/catalog-still.md.
Temel prensip: taban, tavan değil
Referans dosyalardaki teknikler zorunlu taban, üst sınır değil. Görselde ya da sahnede listelenen bir detay, ışık davranışı veya kamera karakteri varsa onu açıkça isimlendir. Listede olmayan bir gerçeklik ipucu sahneye uyuyorsa onu da kullan. Liste kapalı değil.
Mod 1: metinden prompt'a
- Anı bul. Sahnede ne oluyor, kim çekiyor, neden orada? Çekenin kim olduğu kadrajı belirler (arkadaş, aile, yabancı, selfie, iş için çeken, gözlemci, güvenlik kamerası).
references/moments.md'den çeken kimliğini ve yakalanan anı seç. - Kamerayı seç. Kullanıcı belirtmediyse son model iPhone'un ana kamerası (iPhone 17 Pro, 24mm eşdeğeri) varsayılandır. Kullanıcı daha yeni bir model söylerse o yazılır. Çekim lensini de seç: ultra wide 13mm, ana 24mm, 2x 48mm, tele 4x 100mm, 8x 200mm, ön kamera. Sahne başka bir cihaz çağırıyorsa kamera bankasından seç ve nedenini brief'e yaz.
- Işığı kur. Saat, hava, mekân, tek bir ana kaynak ve onun yönü.
- Detay envanterini çıkar. İnsan, nesne, ortam. Envanter brief'e yazılır, prompt'a en güçlüleri girer.
- Prompt'u yaz. Çıktı formatına göre tek final prompt. Birden fazla kare varsa kare başına ayrı prompt, aynı cihaz ve aynı ışık ailesinde.
- Kusur teklifini tek satırla sun. Zorla ekleme.
Mod 2: görselden prompt'a
Kullanıcı görsel yüklediğinde tersine mühendislik yap. Sadece okunabilen katmanları analiz et, her kategoriyi zorlama.
- Kamera tahmini: hangi cihaz ve hangi lens? İpuçları: derinlik karakteri, işleme (HDR kaldırılmış gölge, aşırı keskinlik), flare şekli, bokeh kenarı, grain türü.
- Işık: ana kaynak, yön, kalite (sert/yumuşak), renk sıcaklığı, karışık ışık var mı, gölgeler nereye düşüyor.
- Detaylar: insanda (ten, saç, el, kıyafet, aksesuar), nesnede (aşınma, etiket, kir), ortamda (katmanlar, kullanım izleri).
- Kusurlar: görüntüde zaten var olanlar (odak kaçması, kırpık özne, flare, hareket bulanıklığı). Bunlar prompt'ta korunur.
- Duygusal etki: 1-2 cümle. Gerçeklik hissini neyin taşıdığını adlandır.
Sonra pipeline'la yeniden kur: işleyeni koru, jenerik olanı yükselt.
Pipeline: 6 katman
Katman 1: an ve kadraj
Kurulu kompozisyon yerine yakalanmış kompozisyon.
- Özne her zaman ortalanmaz. Operatör aceleyle kadraja almış gibi: hafif kayık, bir köşeye sıkışmış, omuz ya da kol kadrajı kesiyor.
- Çekenin yüksekliği: göz hizası, göğüs hizası, elde aşağıdan, masadan. Seçimi açıkça yaz.
- Mesafe doğal olmalı: telefonla çekilen portre 1-2 metre, yemek 40 cm, sokak 3-5 metre.
- Kadrajda bir "yanlış" bırak: kenarda yabancı biri, yarım kalmış obje, arka plandaki dağınıklık. Temiz arka plan şüphelidir.
Katman 2: kamera
references/camera-bank.md'den seç. Prompt'ta cihaz, lens ve tutuş birlikte yazılır: candid handheld iPhone photo, main camera 24mm equivalent, chest height. Sinema kamerası, anamorphic ve film stock dili bu skill'de varsayılan değildir.
Alan derinliği varsayılan değildir. Telefon kamerası derin alanla çeker: özne ve arka plan birlikte okunur. Prompt'a "shallow depth of field", "bokeh", "blurred background" yazma. Arka plan bulanıksa nedeni mesafe ya da lens olmalı (çok yakın çekim, 4x/8x tele, portre modu) ve sadece o zaman yazılır. Varsayılan: ortam keskin, detay okunur.
Katman 3: ışık
references/light.md. Kurallar:
- Tek bir ana kaynak seç ve prompt'ta ismini, yönünü ve kalitesini yaz. "Natural lighting" ya da "soft light" başarısızlıktır.
- Işık entegrasyonu (pazarlıksız): karakterin üzerindeki ışığın yönü, kadrajda görünen kaynağın yönüyle eşleşir. Ortam renginin tene ve kıyafete sızması (bounce) yazılır. Hava ve toz/buhar/nefes gibi atmosferik tutkal, ön planla arka planı aynı havada tutar.
- Telefon ışığı gerçeğin aynısı değildir: pencere patlar, gölgeler HDR ile kalkar, loş ortamda gürültü temizlenip yağlı görünür. Cihazın bu davranışını ışık cümlesine kat.
- Neon yok. Işık doğal ya da motive edilmiş pratik kaynaktan gelir (pencere, lamba, ekran, far, fener, şofben alevi, buzdolabı ışığı).
Katman 4: detay (çarpı iki)
Bu skill'in kalbi. references/details.md.
- Her karede üç tabaka olmalı: ilk bakış (özne ve eylem), ikinci bakış (karakteri anlatan izler), üçüncü bakış (ortamın kullanım izleri).
- Envanter zorunlu: insanda en az 5, nesnede en az 3, ortamda en az 6 detay düşün. Prompt'a en güçlü 6-9 tanesini taşı.
- Her detay hikâyeyle uyumlu olmalı. Gece vardiyası hemşiresinin kıyafeti buruşuk, gözaltı yorgun, elinde soğumuş kahve vardır. Rastgele "ilginç" detay ekleme, anlatan detay ekle.
- Çıplak oda, çıplak arka plan, kartonumsu nesne kabul edilmez. Mekân ilk düşündüğünün iki katı dolu olmalı.
- Mükemmel simetri, pürüzsüz ten, kusursuz diş, plastik kumaş yok.
Katman 4b: gerçeklik hamleleri
references/realism-moves.md. Detay, ışık ve kameranın üstüne eklenen hamleler: yakalanmış kadraj (eğik ufuk, kenara kayık özne, ön plan engeli), ölçek ipuçları, saat/mevsim/hava izleri, malzeme doğruluğu, gölge ve catchlight tutarlılığı, anatomik doğruluk, ikincil özne ve arka plan hayatı, yerellik. Sahneye uyan 2-4 hamleyi seç ve prompt'a işle.
Yazı kuralı: kullanıcı istemedikçe okunur yazı yok. İstenirse 1-3 kelime, tırnak içinde, kadrajda tek.
Katman 5: işleme ve renk
Gerçekçi görüntü grade edilmez, cihaz tarafından işlenir.
- Telefon: Smart HDR'ın kaldırdığı gölgeler, hafif aşırı keskinlik, sıcağa kayan ten, parlak yüzeylerde yumuşak tonlama.
- Kasıtlı renk paleti dayatma. Sahnenin kendi ışığı ve nesneleri rengi belirler.
- Film grain ancak cihaz gerektiriyorsa (tek kullanımlık, 35mm). Telefonda grain değil, gürültü azaltma izi vardır.
Katman 6: kusur (opsiyonel ek)
Aşağıdaki "Kusur alt-skill'i" bölümüne bak.
Çıktı formatı
Her sahne için, sırayla:
SHOT BRIEF (Türkçe, 3-4 satır): an, kamera ve nedeni, ana ışık, kilit detaylar ve neden orada olduklarına dair tek cümle.
DETAY ENVANTERİ (Türkçe, kısa): üç satır, İnsan / Nesne / Ortam. Prompt'a girenler kalın yazılır.
PROMPT (İngilizce, tek blok):
[device + lens + grip + height], [moment: who is doing what], [personal human details], [object details], [environment layers], [light: source + direction + quality + bounce + atmosphere], [device processing tells], [aspect ratio]
KUSUR TEKLİFİ (kısa, 3-4 satır): sahnenin cihazına ve ışığına uyan 3 kusur paketini adıyla öner ve alt-skill'i hatırlat. Örnek:
Kusur ekleyelim mi? Bu kareye uyan paketler: Karşı ışık, Cepten çıkan an, Uzaktan tele.
"A paketi" de, "listeden seçeyim" de ya da /brainlab-gercekci-kusurlar yaz. İstemezsen "kalsın" de.
Kullanıcı kusur isterse brainlab-gercekci-kusurlar fotoğraf modunda devreye girer, references/catalog-still.md'deki numaralı menüyü ve paketleri sunar, kullanıcı seçer, onaylananlar prompt'a işlenir. Kullanıcı istemedikçe temiz prompt kalır.
Kontrol (çıkıştan önce): references/realism-moves.md sonundaki 10 soruluk plastik görünümü kontrol listesinden geç. Brief'e yazma, sessizce uygula, eksik varsa prompt'u düzelt.
Prompt uzunluğu
Görsel modellerinde (özellikle GPT Image) prompt uzadıkça çıktı kötüleşir. Image prompt'ları 60-90 kelime, en fazla 110. Analizi ve envanteri brief'te yap, prompt'a sadece en güçlü kararları sıkıştır.
Kusur alt-skill'i (opsiyonel ek)
brainlab-gercekci-kusurlar bu skill'e bağlı ek modüldür. Ana skill onsuz tam çalışır. İki kullanım yolu:
- Sonradan: kullanıcı temiz prompt'u aldıktan sonra
/brainlab-gercekci-kusurlarder ya da "kusur ekle" der. Kusur skill'i Mod 2 akışıyla bu skill'in çıktısını alır, tek tek sorar, onaylananları yerleştirir. - Baştan: kullanıcı istekte "kusurlu olsun" ya da "kusurlarıyla" derse, prompt'u kurduktan sonra aynı akış çalışır.
Bağlama kuralları:
- Kusur skill'i her seferinde sorar. Bu skill kusuru kendi başına eklemez.
- Sadece görsel. Video, kamera hareketi ve ses yoktur. Ses kusurları (kusur kataloğundaki grup K) hiç sorulmaz, önerilmez, eklenmez. Hareket gerektiren kusurlar da önerilmez.
- Kamera tipi uyumu bankadan taşınır. Kusur skill'i fotoğraf modunda
references/catalog-still.mdiçindeki cihaz profillerini kullanır (iPhone 17 Pro, Android, kompakt, tek kullanımlık film, 35mm, instax, aynasız, eylem kamerası, bodycam, CCTV, dron, webcam, dashcam). Sinema lensi kusurları (anamorphic) telefona eklenmez. - Sadece fotoğraf (still) kusurları: kataloğun PA-PI kodları geçerlidir. Zaman ve hareket gerektiren kusurlar (focus hunting, crash zoom, reframing, rack focus, camera drift, auto-exposure kayması, stabilizasyon warp) katalogda zaten yoktur.
- Kusur paketleri: katalogdaki hazır paketler (Cepten çıkan an, Karşı ışık, Gece iPhone, Parti flaşı, Uzaktan tele, Yağmurlu sokak, Mesajlaşmadan gelmiş, Aile albümü, Film hissi, Güvenlik karesi, Aceleyle çekilmiş, Kirli cam arkası) kullanıcıya seçenek olarak sunulur. Paket de onay gerektirir.
- Kare başına en fazla 5 kusur, 6 ve üstünde uyarı.
- Kusurun yoğunluk sınırlayıcısı (
subtle,slight,brief) her zaman yazılır. Okunabilirlik önceliği: özne ve yüz her zaman tanınır kalır. - Detay sütunu ile kusur sütunu karıştırılmaz. Kıyafet aşınması, ten pürüzü, dağınık oda detaydır ve ana skill'e aittir. Cihazın ve operatörün hataları kusurdur ve ek skill'e aittir.
Katı kurallar
- Prompt'lar İngilizce, brief'ler Türkçe.
- "8k", "ultra realistic", "masterpiece", "hyper detailed", "photorealistic" gibi boş buzzword yok. Gerçekçilik somut detaydan, somut ışıktan ve somut cihazdan gelir.
- Güzelleştirme dili yok: "flawless skin", "perfect face", "airbrushed", "glossy" yazma. Ten gözenekli, düzensiz tonlu, doğal asimetrik.
- Neon yok. Işık doğal ya da motive edilmiş.
- Kadrajda tek net odak noktası. İzleyicinin ilk neye baktığına sen karar ver.
- Her detayın hikâyede bir görevi olmalı. Görevi olmayan detayı at.
- Ekranda yazı, logo, filigran ve altyazı sadece kullanıcı isterse. Gerçek marka logosu istenirse gerçeğine sadık yazılır, uydurma logo yok.
- Kusurlar sahnenin olay örgüsünü, karakter sayısını, kostümü ve kompozisyon kararlarını değiştirmez.
- Em dash kullanma.
Örnek çıktılar için references/examples.md. Kullanım özeti için README.md.