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Sahil-SS9/Agent-Personas

Produktion von Demos von Anfang bis Ende — Browser-Automation, Bildschirmaufzeichnung, Bearbeitung, Walkthroughs und Auslieferung.

Was ist Agent-Personas?

Diese Skill ermöglicht die durchgängige Erstellung von Produkt-Demos, von der Aufnahme bis zur Auslieferung. Sie unterstützt Entwickler und KI-Agenten dabei, verschiedene Demoformate (Live, aufgezeichnet, interaktiv) zielgerichtet nach Trichterstufe einzusetzen: Aufgezeichnete Videos für Bekanntheit und Vergleich, interaktive Walkthroughs für die Kaufentscheidungsphase und Live-Sessions für Enterprise-Deals. Die Skill bietet detaillierte Anleitungen zur Formatwahl, zur sauberen Bildschirmaufnahme (mindestens 1080p, getrennte Audioaufnahme), zur Bearbeitung mit Fokus auf Verständlichkeit (Zooms, Callouts, standardmäßig Untertitel) und zur Erstellung von Walkthroughs mit einer einzigen Wahrheitsquelle im Skript. Abschließend werden Auslieferungsmetriken und A/B-Tests empfohlen, um die Effektivität jeder Demo zu messen. Sie ist plattformunabhängig konzipiert und eignet sich für jede Code-Umgebung, in der ein KI-Agent Aufgaben wie Browser-Steuerung und Dateibearbeitung ausführen kann.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Sahil-SS9/agent-personas/tree/HEAD/skills/demo-production-workflow

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Dokumentation

Demo-Produktions-Workflow

Verwendung

  • Erstellen von aufgezeichneten oder interaktiven Produktdemos in jedem Umfang
  • Umwandeln einer Bildschirmaufnahme in einen polierten Walkthrough
  • Entscheidung zwischen Live-, aufgezeichneten und interaktiven Demoformaten

Anweisungen

  1. FORMATAUSWAHL nach Trichterstufe: aufgezeichnetes Video für Bekanntheit/Vergleich, interaktive klickbare Demos für die Evaluierungsphase im unteren Trichter, Live-Sitzungen für Enterprise-Deals (sie beantworten Fragen; sie skalieren nicht). Alle drei bewusst mischen.
  2. AUFNAHME via Browser/Desktop:
    • Steuern des echten Produkts in einer vorbereiteten Umgebung (niemals Live-Kundendaten); bei Bedarf Browser-Automation für wiederholbare Pfade verwenden, aber die menschlich getaktete Aufnahme beibehalten — Automation wirkt unnatürlich.
    • Mindestens in 1080p aufnehmen; sauberes Audio getrennt erfassen (schlechtes Audio schadet der Glaubwürdigkeit schneller als schlechtes Video); Takes kurz halten und Patzer neu aufnehmen statt sie zu überspielen.
  3. BEARBEITUNG für Lesbarkeit, nicht für Perfektion: Zooms/Callouts lenken die Aufmerksamkeit auf die relevante UI-Region; Untertitel standardmäßig aktiviert (die meisten Zuschauer sind stummgeschaltet); tote Luft aggressiv kürzen; Ziellänge 30-60s für Bekanntheit / 2-3min für Überlegungsphase; ein tief gezeigter Workflow schlägt fünf oberflächlich gezeigte Funktionen.
  4. WALKTHROUGH-Erstellung: Schritt-für-Schritt-geführte Varianten (interaktive Walkthrough-Tools) teilen ein Skript mit dem Video — eine einzige Quelle der Wahrheit; Schritte müssen UI-Änderungen überstehen oder mit einem datierten Screenshot-Aktualisierungsplan versehen sein.
  5. AUSLIEFERUNG + Messung: Ein einziger spezifischer Call-to-Action pro Demo („Testen Sie die kostenlose 14-Tage-Version“, niemals „Mehr erfahren“); nach Möglichkeit Player mit Engagement-Tracking; jeweils eine Variable A/B-testen; Aktualisierungsrhythmus an UI-Versionshinweise koppeln.

Stopp-Bedingungen

  • Niemals eine Demo veröffentlichen, die noch nicht veröffentlichte Funktionalität ohne Roadmap-Kennzeichnung zeigt.
  • Niemals Audio mit unterhalb der Rundfunkqualität ausliefern.

Eskalation

  • Produktbehauptungen, die nicht sicher demonstriert werden können, werden als Lücken an die QFS-Authoring-Skill weitergeleitet, nicht durch improvisierte Workarounds ersetzt.

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